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杀龙有风险,骑龙需谨慎—《上古5》自由度漫谈之二

时间:2011-11-10 19:51:37
  • 来源:3DM文学组-浅蓝
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

 

《上古4》的MOD飞龙骑士

其实在上古5中,即使可以获得龙骑,也可能要历尽千辛万苦。要知道上古5的龙可不是傻瓜式的野外生物。制作者为龙赋予了一定的AI,所以龙在与人互动时,龙会根据实际情况进行自己的判断,来决定是否接受契约,或者决定是否当你的坐骑(如果可以骑龙的话)。而一旦你的条件不符合,或者你干了蠢蠢的事情,比如在合作不成的情况下攻击了它,那么就别怪巨龙翻脸不认人了。

 

小心骑龙不成,反被烤

这让我想起了第一次玩上古4时开局的情景,在地牢中跟着国王的过程中,我忍不住冲着他的胯下射了一箭。结果他阴森着老脸警告我说,他的卫士不是吃素的,不要惹他。然后就看到他的胯下一直插着一支箭,若无其事地继续往下走。其实,如果自由度足够高的话,国王是应该拔出胯下的箭支。但是,如果真的按照现实逻辑去设计游戏,不仅程序员要累死,玩家也会发现,下载的游戏高达数百G。当然,在现有技术下,上古5确实加入了更多的符合现实逻辑的自由度设定。;例如,你在城里扔了一件武器,然后就可能有居民说,你掉了东西,或者直接捡起来还给你,甚至可能有人阻止你,说“不要乱扔东西,砸到小朋友怎么办,就算砸不到小朋友,砸到花花草草也不好啊”。

 

一直带着胯下的箭若无其事的游走的国王

当然,不要寄期望于龙的智能有多么高,上古5的自由度革新也只是从少的选项变到更多的选项,而不能自己智能生成选项。举个例子来说,你想和龙成为朋友,可能龙需要你完成一些任务,或者需要你自身条件达到某一标准,或者在特定场合特定时间才能激活契约。总之,你是在有限的选项中选择一个,而一旦智能生成选项,玩家就可以反过来向龙提出条件,你可以对龙说:“我知道一个藏宝地点,我骑着你去,我们到时三七分账如何?”巨龙可以是和你讨价还价了,或权衡利弊后拒绝你。

这种所谓的自由度是建立在未来人工智能技术上的。但如果游戏自由度真的可以实现无数种现实逻辑,那它也就成了另一个现实世界了,但是它与现实世界不同的是它可以创造现实世界的许多没有验证过的事物。还要举个例子来说,当上古X(N年之后的版本)创造出一种叫做时光倒流的禁咒时,你使用此禁咒回到过去,然后杀死了你的祖母,但是,你的祖母那时还没生下你爹,那你又从何而来呢?你没生出来又怎么回到过去呢?于是游戏就崩溃了……

说好了,只是漫谈,基本是想到哪里说到那里,乱入多多请勿见怪,2011年11月11日,光棍节,周杰伦新专辑发布,《上古卷轴5》发售,期待着属于我的节日里,听着歌,刷着3DM关注《上古5》(又乱入了)……

                                                 图文:3DM文学组——浅蓝 文学指导:半神巫妖

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Game Studios
  • 发售:2011-11-11(PC)
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:剧情开放世界经典

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