游戏与宗教的交织 盘点游戏世界中的十字架
- 编辑:ChunTian
影射现实 -- 宗教改编游戏
另外一些游戏里的宗教观,就表现的更直接一些,比如最近名声很大的动作游戏《刺客信条》系列。该系列学习了《达·芬奇密码》、《天使与魔鬼》等丹·布朗的小说的表现手法,将矛头直接对准了天主教会。并在前人的基础上,发挥出了更多的想像力,把外星人、神、科技、圣经、十字军等宗教、科幻元素糅合在了一起。经过几代游戏的叙述,整个故事渐成体系,表达了游戏制作者对各种宗教问题的看法。
《刺客信条》对宗教战争更多的是一种嘲讽和无奈
耶路撒冷同时是犹太教、基督教和伊斯兰教三大天启宗教的圣城,也因此引发了很多宗教战争
第一点,《刺客信条》对于人类和神的关系的看法符合我们举得第一个例子中所存在的观点:那就是所谓古代人类所崇拜的各类神明其实就是掌握了更高科技的外星种族。在《刺客信条》中,游戏试图用这一理论去解释所有人类历史上出现过的大事件:从亚当、夏娃 、伊甸园的圣经记载到近代通古斯大爆炸、二战等,统统都有符合游戏背景设定的幕后解释。
比如《圣经》中亚当、夏娃偷吃智慧树上的苹果被赶出伊甸园的记载,就被游戏设定成其实是两名叫做亚当、夏娃的人类奴隶为了逃离外星人的奴役,偷走了叫做金苹果这样一个能控制人类思维的外星武器。而第二次世界大战则更加离奇地被解释为其实是3名圣殿骑士(罗斯福、斯大林、希特勒)为了争夺外星人的武器而发动的一场战争(3个人之间的感情也颇为波澜起伏)。
这就是《刺客信条》中所展现的《圣经》中伊甸园的“真实”面貌
这种天马行空的设定赤裸裸地反映出作者对于天主教会和天主教、基督教的轻视,比如隶属于天主教会的圣殿骑士被游戏制作者设定为游戏里的第一大反派,甚至在历史上有名有姓的教皇也都为了《刺客信条2》的最终Boss,难怪游戏会在开始画面事先声明“本游戏是由多名有不同信仰的制作者共同完成的”。而玩过《刺客信条》一代的玩家也同样会发现,制作商其实也并不只是对天主教表示了自己的看法,包括当时反抗十字军东征的伊斯兰阿萨辛刺客组织,其首领也只不过是为了得到外星人的武器而已。只有在后几代游戏中,刺客组织们才真正像一个关心人类利益、保护外星武器不被恶人利用的组织。这种嘲讽其实是面对整个宗教世界的:无论是宗教战争还是各种教会,其实统统离不开一个利益二字。以前是政治利益,而如今是经济利益(如《刺客信条》里的圣殿骑士团就有着自己的跨国公司)。
游戏和电影一样,都在凸显出一个时代的主题。《刺客信条》这种宗教观我们并不是说一定要批评。但是即使在上世纪90年代做这种题材的游戏也是不可想象的。现在它的出现可以看作是社会科技高速发展、信仰逐渐缺失的产物,过于自信的人类是否真的会像耐色瑞尔帝国那样开始变得狂妄自大进而失去对更高级力量的信仰呢?我们还要拭目以待。
中世纪的圣殿骑士团形象在很多游戏中都出现过,虽然可能被冠以不同的名字
和《刺客信条》这种完全否认宗教的无神论游戏、《龙与地下城》这种用晦涩的手法表现警示的游戏不同,还有一些游戏,也同样发生在架空世界中,但只是针对现实世界中某个特定宗教事件提出自己的看法。
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