利益当头!那些潜力巨大却被无情腰斩的游戏
- 来源:3dm-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
Warcraft Adventures: Lord of the Clans(魔兽争霸:氏族之王)
许多个月前暴雪宣布了这款中途流产的魔兽系列游戏。这款游戏是以兽人部落为视角展开的游戏,凭借着即时策略游戏《魔兽争霸》的大获成功,暴雪想进一步扩大这个品牌的影响力。但是由于暴雪与负责动画制作Animation magic之间的合作不够密切,导致游戏在开发一年后被腰斩。
Super Mario 64-2 (超级马里奥64-2)
我明白你们的想法,马里奥系列的知名度非常高,但这款被腰斩的游戏实在可惜,这款游戏本是《马里奥64》和《阳光马里奥》之间最好的承接作品。《超级马里奥64-2》是作为经典马里奥系列在N64平台的续作。不过它在开发早期就被终止,这不得不说是一件十分可惜的作品。
Mega Man Legends 3(洛克人传奇3)
最近发生的一切可谓是让洛克人的粉丝大失所望。这款打算在3DS平台上面发布的作品,但是Capcom却突然宣布终止开发,这让大批粉丝极为不满。虽然系列前作有不少缺陷,而续作完全可以弥补这些缺陷并加以改进,可惜却没能成功面世。
Van Buren
90年代的时候,Black Isle(黑岛工作室)是当时最好的开发团队之一。他们是知名游戏《博德之门》和《辐射》的开山鼻祖。《辐射3》的成功意味着他们也能开发顶尖的RPG,诚然,《辐射3》可玩度十分高,但是黑岛并不在乎,作为《辐射3》前身的Van Buren如果可以顺利开发,那么可能会成为有史以来最好的RPG游戏。
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