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那些续作,那些玩家们望眼欲穿“穿”不出来的续作

时间:2011-10-15 10:25:27
  • 来源:3DM文学组-陆夫人
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

2《命令与征服:将军2》

将军是“命令与征服”系列中第一款3D引擎的即时战略游戏,在命令与征服FANS的眼中,03年出的将军亦然是一款跨时代的即时战略游戏。其以自身出色的画面和更为新颖的策略设定吸引了更多的玩家成为命令与征服系列的新FANS。当然了,也有人说这是为了和《魔兽争霸3》对抗的作品。虽然这么说有些偏激,不过不过能然玩家能这么看齐,也证明了将军其自身不俗的实力。

将军的MOD也都是一顶一的:除了五星之光(PS:五星之光的作者就是本文编辑半神巫妖),就是这个SWR小组做的红色崛起(rise of the reds)。话说这个单位的制作者吃什么鱼吃多了。

不过到现在,仍然没见到将军的续作,如果是杳无音讯的话,大家还能理解。俗话说,经典要懂得见好就收。

但是我还记得在当年(09年)有条新闻,我节选了一部分:

Silverman提到既然“泰伯利亚之日”和“红色警戒”都有了续作,那么玩家都会问一个问题,接下来是不是该轮到“将军”了?Verdu表示他一直是“将军”的大粉丝之一,是“将军”让他进入了即时战略游戏的殿堂。“如果在未来的某个时间,你听说了《将军2》,千万别感到惊奇喔。”

结果,众多爱好者和慕名而来的玩家们的胃口自然都被调动起来了。但是各位知道么:在09年初说完这句话的Mike Verdu,09年末就跳槽去了ZYNGA!杳无音讯数年的将军2你放出消息就闪人!!这是怎么个意思啊!

呼,不过万幸,这堆烂摊子在09年交给了EA老总的好友,也就是魔法门系列和英雄无敌系列之父——Jon Van Caneghem(JVC老爷)。总算整个系列不会都垮掉,希望JVC老爷能够一振《命令与征服》系列的精神!

还有,不要再和伟大的祖国过不去了。闪点行动组在一旁看着呢。

查了查资料,貌似禁止将军进中国炸三峡只是其中的一个小原因,而对于中国军队整体的不了解和因为不了解产生的蔑视才是主导因素,不过安全起见,我还是不要放大坝了。。

期待作品名称:《命令与征服:将军2》

前作出品时间:2003年9月资料片《命令与征服 将军:绝命时刻》

续作出品几率:70%(还有玩家在期待,制作组和制作人也就位,就看他们先出命令与征服的续作还是外传了)

系列玩家期待:★★★★★★★☆☆☆

1属于你们心中的续作

虽然我前文说了,排名不分前后,不过玩家们对于数字的执迷程度我觉得还是需要调动一下。

为了文章的整体性,我仅仅列出10款期待范围比较大的作品。其实在各位玩家心里,还有一个系列,或者说一款属于自己的,一直挂念却一直不出的续作。大家对其充满了期待和设想,或是建议,或是批评。RPG希望剧情更动人些,任务更自由些;SLG希望节奏更快点,还我局域网;AVG则是希望难度正好在自己能接受的上限,不要总是让自己抓狂;FPS类。。。希望其他类型的玩家不要再说自己喜欢的神作只有画面啦!

但最重要的,是其在自己心中不为其他人,其他游戏所动摇的地位。

期待作品名称:《心中的神作》

前作出品时间:自己开始期待的那一刻

续作出品几率:100% or 0%(或许,放在心中更好一些)

系列玩家期待:★★★★★★★★★★

                                              图文:3DM文学组——陆夫人 文学指导:半神巫妖

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