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大浪淘尽始见金 细看游戏机手柄的进化史

时间:2011-10-14 13:35:34
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

Nintendo Game Cube

这个控制器的造型十分出众,虽然看上去比较古怪,不过实际操作效果还真挺不错的。

Microsoft Xbox360

Xbox360的控制器给人一种略微复古的感觉,它的方向键还是不那么灵光。

Sony PlayStation3

最初的PS3控制器和PS2的基本一致,不过控制器的内部增加了一个动作感应器,不过用处似乎并不大。

Nintendo Wii

任天堂自知无法和微软与索尼进行竞争,于是他们另辟蹊径,进入了全新的领域。最初的Wii控制器分为两个部分,双手各持一个,其控制器带有非常灵敏的方向感应装置。

Sony PlayStation Move

看到Wii的巨大成功,索尼和微软也不甘落后,开始发展体感领域。Move的总体感觉有些类似Wii的控制器,不过其精确度却大大提高。Move目前针对的还是高玩,不知索尼什么时候打算将其推广到所有用户。

Microsoft Kinect

已经看腻了手柄型的控制器?

这个的感觉肯定与众不同。这是Xbox360的体感控制器完全不需要方向与按键,它内置的3D摄像头可以捕捉你的所有动作。还需要啥按键?你的身体就是你的控制器!

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