改变未来的十大神作 魔兽世界、最终幻想7入选
- 来源:互联网
- 作者:KingJulien
- 编辑:ChunTian
6.《洛克人2》
《洛克人》系列游戏的难度获得了业界的广泛认可,而早期作品《洛克人2》难度,则是让玩家在一次又一次的摔手柄中渡过,此作的难度在当时如果不看攻略进行游玩的话,非常难通关。虽然,当时作品的价格与同时代的《马里奥兄弟2》相比要便宜至少50%,但过分的难度设置,还是让很多玩家望而兴叹。
7.《魔兽世界》
暴雪公司制作的《魔兽世界》曾让很多玩家废寝忘食,但就是这款游戏,却改变了整个网游界。首先,本作率先采用订阅游戏模式;其次通过不断的游戏更新,让玩家都能随时看见游戏的新鲜度;最后,游戏的团队战斗大于单人游玩成分,以至于后来很多新推出的网游都极力的模仿该作,但结果就是模仿始终与原作有着很大的差距。
8.《恶魔城》
作为一款横版动作游戏,《恶魔城》系列最为经典的作品应该是登陆在GBA主机上的几款游戏。虽然,后来几款作品都过渡到DS主机上,但游戏的操控、系统设置都几乎延续了以前作品的风格,在很多程度上影响了玩家游玩的心情,毕竟随着游戏技术的不断发展,以往的游戏操作、系统等设置已经不能满足于随时代变化而变化的玩家。
9.《星球大战 旧共和国的骑士》
作为一名《星球大战》的粉丝,这款登陆在XBOX主机上的《星球大战 旧共和国的骑士》应该算是所有《星球大战》系列游戏中最为出色的作品之一。该作的剧情设置非常吸引人,游戏的操作,特别是使用光剑战斗时,感觉就非常注重力学。虽然当时这款作品的游玩人数设定较少,但后来BioWare公司制作的一款具有真正开放式场景的主机游戏,却为往后的这类作品提供了一个宝贵的制作经验。
10.《真女神转生 恶魔幸存者》
《口袋妖怪》系列自1995年在GB主机上登陆以来获得了无数玩家喜爱,而《真女神转生 恶魔幸存者》在DS主机上发售后,玩家的注意力一下子从《口袋妖怪 白金》转移到本作。虽然该款游戏的内容设定在一定程度上有着《口袋妖怪》的声影,但此作的风格设定却很受玩惯卡通风格的《口袋妖怪》玩家的喜爱,所以说这款作品将来一定会与《口袋妖怪》系列进行竞争。
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