既生瑜何生亮 十大被低估和怀才不遇的游戏
- 来源:3dm-KingJulien
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
第七名--《超越善恶》
和上面那款游戏一样,《超越善恶》也获得了不少玩家的支持,无奈销量实在不景气。其实也怪不得游戏本身,这款作品发行的时候,适逢动作游戏大作《波斯王子》发布,后果可想而知。都是育碧的游戏,真想不通为何差不多同时发售,这不是自讨没趣么?这部游戏由雷曼的制作人,Michel Ancel制作。它讲诉了一个非常十分丰富的故事,也向玩家们展现了一个极其漂亮的世界,还有着能和塞尔达媲美的游戏系统。我真希望雷曼的制作组能在下一款作品发售时免费赠送这款《超越善恶》,这样一来就能有更多的玩家领略到它的魅力了。
第六名--《地铁2033(Metro 2033)》
这款游戏为什么伟大?大多数FPS都将游戏主角设定为超级无敌大英雄,这款游戏则背道而驰,玩家所扮演的是一位无名小卒,要对抗无数可怕的怪物。这款游戏的氛围营造十分不错,将子弹作为货币的设计也让游戏更紧张。玩家要做的不是如何取得胜利,而是要学会如何生存。
这款游戏为什么被低估?这款游戏有很多亮点,但是游戏做得不够细心,优化也有很大问题。游戏中敌人的AI参差不齐、画面帧数的不稳定导致玩家无法流畅地通关游戏。
第五名--《致命预感(Deadly Premonition)》
在本款游戏中玩家扮演的是FBI探员,约克·摩根,他将跟随一桩诡异的谋杀案的调查,一路深入偏远乡村并遭遇到一系列神秘事件。但游戏的表现去很不成熟,低分辨率的纹理,糟糕的贴图,都能让玩家们奔溃,维基百科不得不在该词条中尴尬的添加注释“该游戏包括大量的低分辨率纹理”。对此,游戏制作者Mark Kermode如此反驳:“《辛德勒名单》还是部黑白电影呢!你们有谁能够拍出这样出色电影吗?没有!这部电影是完美的!”言下之意,这款游戏也是上乘之作,玩家们你们怎么看呢?
言归正传,玩笑开过,严肃的开始了,来看看真正被低估和忽略的游戏作品吧!
第四名--《骑马与砍杀(Mount and Blade)》
为什么说它伟大?也许《骑马与砍杀》是开放式游戏中最纯粹的一款游戏了,游戏带给玩家十分大的自由度,开放的游戏世界,紧张而激烈的战斗,骑马奔驰在广阔草原的那种奔放感,还有用砍刀砍向敌人那一瞬间的快感都是难以言喻的,而且该游戏的人物养成系统也是值得一提的,玩家可以根据自己的喜好培养出不同战斗风格、统帅风格的人物。
为什么被低估了?《骑马与砍杀》画面不敢恭维,因为游戏世界实在是太大了,但是他仅仅靠一个独立工作是开发完成,由于资源有限,实在无法追求过高的图像品质。透过“丑陋”的画面看游戏的本质,这还是一款让人难以置信的上乘之作。
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