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有关辐射的絮叨——重新审视辐射3!

时间:2011-09-06 08:21:25
  • 来源:3DM文学组-刘光南
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

我以为,假如没有以下的原由存在,“评论游戏”这个行为本身都会值得怀疑:无论是老游戏还是新游戏,游戏本身总有超越时代、个人以外的元素存在。这种元素不会因为画面、引擎、游戏容量等因素过时。不会因为是什么样的玩家改变。在其他的艺术作品,比如小说、音乐、电影,这一点会更加凸显。我要说游戏也有这个特点。或许游戏的好坏最终都会反映到游戏销量和玩家间的几句“我喜欢”、“我不喜欢”。但一款游戏本身独立作为一个作品存在,必定有一个标准来评判它的优劣。IMDB的分数也是影迷评出来的,不过这个分数的产生也是有规则。这个标准无法细化到三六九等,但它是可以被人描述的、被条件限定的,通过这种机制产生一个轮廓,这个轮廓是不受其他主观因素影响的。

黑岛辐射给了我们一个独特而迷人的游戏世界设定。这是它仍然焕发生命力一个重要砝码。黑岛辐射的设计精妙,游戏本身良好的为这种世界设定服务。以上两点都不会随时间而改变,并且可以在很长时间内做为好游戏的一种标杆。

 

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5.1
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2008-10-28
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒科幻枪战XGP游戏列表

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