赫赫有名影响深远 那些改变了游戏世界的“乔布斯”
- 来源:新浪网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
DOTA地图之父:Ice Frog
Ice Frog与DotA
Icefrog,从6.10开始接手DotA地图的制作与更新。直到现在,Icefrog仍是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像前地图开发者一样,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,地图中BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。在Icefrog的精心维护下,Dota风靡全球达到全盛时期。
Icefrog通过不断的更新,力求DOTA的平衡,同时加入不同的英雄使得游戏更加的丰富多彩。6.72版本在6.71上做了巨大的改动,可谓改变了dota的格局,也为Dota2的上市做准备。
Icefrog在入职Valve之后宣布将继续维护Dota地图,并且已经着手开发DotA 2。在前不久举办的2011年科隆游戏展中,DotA 2正式亮相。
最终幻想之父:坂口博信
坂口博信与最终幻想
1983年,关西四国地方的小型电器工事会社电友社为开拓新的盈利点而设立了专门的游戏开发部门“SQUARE”,当时大学尚未毕业的坂口博信闻讯前往应募,亲自负责面试的电友社老板宫本雅史是一个年龄与他相仿的精干年轻人,两人畅怀交流后彼此顿生惺惺相惜之情,使得坂口博信从一开始就担任了SQUARE的重量级灵魂人物。
1986年,SQUARE正式独立运营,经营层也在当年做出了一个几乎致命的错误决断,经营状况到了1987年初几乎已经难以为继。连续不断地挫折使得坂口博信对自己的能力产生了严重怀疑,他甚至决定从此退出这个行业彻底金盆洗手,但在结束所有的痛苦之前,他准备全力制作一款真正属于自己的游戏来纪念属于SQUARE的那段梦想,于是他把这个游戏命名为《最终幻想》,却不曾想游戏一经推出就备受玩家的瞩目,由此开始最终幻想系列一代一代的陪伴着无数玩家,至今已经走过了20余年的历史。
日本游戏界教父:山内溥
山内溥与任天堂红白机
年轻的山内溥甫一上台接掌当时濒临倒闭的任天堂,便强令不少家族成员与工作超过20年的老员工退休,并引进新技术改进产品(扑克牌)的制造工艺。6年后任天堂成为日本第一大扑克牌制造公司。
成为日本第一后,山内溥参观当时位于美国的世界最大扑克牌生产公司,对其不过几间平房的规模大感失望,认定这个行业即便成为世界第一也不过如此,因而决定公司转型。曾尝试过出租车、专供一夜情的性爱酒店、泡饭(类似方便面的速食品)等,最终决定转型成电子游戏公司。在这个决定下,世界级的游戏公司诞生了。
“主机只是游戏的载体,因此售价应该愈便宜愈好。”山内溥坚信这样的理念,于是于FC主机发售前亲自向CPU供应商Ricoh承诺:两年内下单300万颗CPU(300万是当时日本电视游戏主机市长的总和)最终成功的让FC以低于竞争对手一半的破坏性价格杀入市场,并取得巨大的成功。
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