过目难忘 具有独特画面风格的10大游戏
- 来源:新浪网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《波斯王子4:重生》
《波斯王子4:重生》
除了王子看起来很傻,这的确是令人耳目一新的画面风格。《波斯王子》的最初版本运用了令人印象深刻的逐帧描绘的图像技术,这使它在众多游戏中别出一格,所以当《时之砂》三部曲没有采用这种独特的技术时,人们都感到非常吃惊。而在2008年上市的《重生》在视觉风格上也保持了这个惯例。它的画面风格大胆而有趣,并将游戏提高到了其游戏特色无法匹配的高度上。
《杀手十三XIII》
《杀手十三XIII》
改编自一部名不见经传的比利时漫画系列,《杀手十三》完美地把漫画式的打斗变得栩栩如生。尽管这是一部欧洲漫画,你最好把可笑的超级英雄的刻板印象从脑海中抹去吧。诡秘的暗杀,天生缺憾的健忘,花样繁多的枪支,杀手十三比那有趣多了。而这也让游戏呈现出一种超现实主义的怪诞风格。它是一款优秀却被埋没的经典游戏。
《镜之边缘》
《镜之边缘》
沉闷的背景,单一的色调。游戏中的这个世界如同小说《1984》中的老大哥政权一样极少被人接触。尽管如此,像《镜之边缘》这样图像精细的游戏并不多见。虽然游戏因为它本身的战斗模式受到了猛烈的批评,强烈的色彩碰撞却创造出了一种吸引人并能传达出许多信息的视觉风格。第一人称的视角让玩家更深入地沉浸在游戏中,从而获得更好的游戏体验,而这是《镜之边缘》最突出的游戏特色。尽管不是特别好玩,但它仍是一款极具创新性的游戏。
《古堡迷踪》
《古堡迷踪》
在有关美术风格的争论中,《古堡迷踪》和《旺达与巨像》往往是两张王牌。如果你了解它的极简主义风格和文艺自然主义风格,就很容易知道这么说的原因了。尽管《旺达与巨像》相比之下更受欢迎,《古堡迷踪》仍然是我个人最喜欢的游戏。作为其中一款最早有效地运用泛光、光晕效果的游戏,《古堡迷踪》在当时堪称一个奇迹。它的结构精良的城堡也自然融合进游戏的背景设置中而不显得突兀。它可以称得上是有史以来最美的游戏之一。
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