一年一变化 电子游戏画面二十五年进化史
时间:2011-07-19 15:24:39
- 来源:17173
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
1991年 《刺猬索尼克》
动态背景和游戏画面的双层表现不仅是一项大胆的创新,也为游戏带来华丽的效果。
1992年 《重返德军总部3D》
id software的经典第一人称射击游戏,常常被认作真3D游戏的鼻祖。
1993年 《神秘岛》
预渲染技术在现在或许已经过时了,当时却带给了玩家一个无比真实的世界。
1994年 《铁拳》
南梦宫对抗VR战士的3D格斗系列首作,画面和动作的精细程度在当时都可谓一绝。
1995年 《时间危机》
风格比较轻快的一款3D FPS游戏,首次引入了点光源效果
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