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《仙剑5》大软试玩体验 令人心旷神怡之旅

时间:2011-06-26 08:40:58
  • 来源:大众软件
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

细节:其实早就应该做到

细节设定往往能体现制作组对玩家的“终极关怀”就像前面提到的在战斗中直接显示敌人的属性。这年头的玩家其实比十几年前的玩家要懒了,那会儿的玩家跑迷宫都是手动画地图打怪发现窍门时也会拿笔记一些“美女都怕肥肉,火怪都怕水攻”之类的心得但是现在的技术进步那么大这些提示为什么不做到游戏里方便玩家呢?

“仙剑5”中体贴的细节有哪些,让我来简单例举一些:1,加入了自动存盘功能每10分钟自动存盘一次,取消了所有固定存盘点,你可以在任意地点调出菜单来存盘再也不会发生需要重打几个小时的悲剧了2打Boss不幸被全灭,大侠你可以马上从头来过,选择“是”的话你可以立刻原地满血复活重新挑战Boss: 3每场战斗胜利后,你可以拥有少量的回血和回神,这样不会因为在下场战斗前忘了加血而以贫弱状态面对敌人;4,场景切换读取时间极短,进出一些小民宅偷东西时几乎没有任何读取时间;5,迷宫的简单程度几乎达到了系列之最,每个迷宫的犄角你不踏遍都对不起自己,最方便的是每个迷宫中都有一个宝箱里藏有这个迷宫的地图即便这个迷宫就是个简单的“田”字形不好意思,照样有地图……

可以说游戏基本上没有让人明显感觉不方便的地方除了一点 -- 在购买装备时应该同屏显示自己现在的装备以作比较,否则每次都要记好自己穿着什么衣服拿着什么刀枪才能去购买新的免得花错钱啊……

图8:黄山3怪之一的墨甲师登场!至于3怪中的那位神秘美女真容,还是留待大家自己去看

图9:晴碧坡,这里似乎能嗅到青草的芳香,对了,还有一场重要的相会

结 语

最后我想还有很多玩家关心游戏的剧情和音乐我要说的是,这两者都是你必须亲自去游戏中体会的。“仙剑5”尝试对系列的世界观做一个总结和归纳,在游戏中你可以在很多不经意的地方遇到一些小惊喜,如果你熟悉“仙剑”系列你可能在一个不起眼的NPC口中听到他谈论你熟悉的那些人和事不仅有“仙剑”1代的,还可能有3代的、4代的。如果你不慎被剧透了那么很可能会失掉那些意外会心一笑的机会……总之如果你决心亲自通关这个游戏那么在上论坛的时候要提高注意力,小自别踩到剧透的地雷!

好了,这次的报告就到这里吧。值得一提的是,由于笔者玩到的是最后的测试版,也许正式版的游戏还会有少许改动希望能越改越好!在后几期的杂志中,我们除了会推出全程主线+支线的攻略,还会邀请玩家一起来组织评论专题。敬请期待,敬请参与!

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8.1
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:北京软星,方块游戏
  • 发售:2011-07-07
  • 开发:北京软星
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:仙侠国产

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