生存不容易 细数十大涉水网游的单机游戏公司
- 来源:17173
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
第三位:Bioware
代表单机游戏:《无冬之夜》、《龙腾世纪》、《质量效应》
代表网游:《星球大战:旧共和国》
简介:问任何一位业内人士:谁是现在欧美角色扮演游戏的霸主?答案都只有一个,那就是---Bioware。Bioware几乎一度垄断了欧美单机角色扮演游戏市场,只有Bethesda勉强能够与之对抗。而当Bioware制作星球大战网游的消息传出时,全世界玩家几乎一片哗然。最成功的角色扮演游戏开发公司和最成功的科幻题材能擦出怎样的火花呢?没有人知道。
然而,火花还没有燃起大火,烧掉的钱就已经足以让人侧目了,1亿2000万美元的预计总投入已经超过了很多电影巨制,更把之前任何一款号称“史上最贵”的网友远远甩到背后。从目前有限的游戏资料来看尚不能对游戏是否成功做出猜测,但有一点却是毋庸置疑的,那就是Bioware和这款游戏在发行时,一定会成为全世界玩家所瞩目的焦点。
第二位:史克威尔·艾尼克斯
代表单机游戏:《勇者斗恶龙》、《圣剑传说》、《王国之心》
代表网游:《最终幻想14》
简介:他们曾经是针锋相对的竞争对手,现在却合并成为一家公司;他们都曾制作出日本的“国民级角色扮演游戏”,又不约而同的巴目光转向网游市场;他们在网游市场初期就掘出了第一桶金,但现在却一起咽下失败的苦果,他们就是史克威尔·艾尼克斯(以下简称SE)。
从“涉网”时间来说,SE的确具有许多公司所无法企及的高瞻远瞩,当网游市场才刚刚起步之时,艾尼克斯所制作的《魔力宝贝》和史克威尔所制作的《最终幻想11》就已经大获成功,赚了个盆满钵满。然而,这条涉网之路并非一直平坦,这也就是为什么我要将《最终幻想14》作为两家公司代表网游的原因,合并后SE开发的首款网游《最终幻想14》就遭遇滑铁卢,无论玩家还是媒体都评价不佳,引以自豪的画面同样挽留不住玩家的心,高额的开发投入和持续的免费让公司财报陷入危机,要如何度过这个危机呢,SE还在努力,而努力的结果暂时还看不到。
第一位:暴雪球探足球比分
代表单机游戏:《暗黑破坏神》、《星际争霸》
代表网游:《魔兽世界》
简介:“暴雪出品,必属精品”这句老话不知在玩家之间口耳相传了多少个年头,诚然,在那个遥远的时代,暗黑和星际所带给我们一代人的感动已经很难用言语来形容。当暴雪宣布开发《魔兽世界》时,或许有太多太多人都想不通:为什么一个在单机领域春风得意的巨头会为了当时还很狭小,且基本分割完毕的的网游市场投入如此巨额的资金。而更让人大跌眼镜的是,仅仅几年时间,暴雪数十倍,甚至上百倍的把当年的投资都赚回来了。
《魔兽世界》的成功没有任何人可以质疑,这也让魔兽世界资料片的优先度高于了暴雪其他所有的单机项目。战网2.0系统的提出和推广、未公布的秘密开发网游Hydra等等,暴雪正向着一个完全的网游公司转型,暴雪何时会彻底的放弃单机游戏的开发呢?还是让我们拭目以待吧。
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