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经典莫忘怀 10大值得复刻的经典国产游戏

时间:2011-05-26 15:33:05
  • 来源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

世界上总有那么一些游戏是让人难以忘怀的,尤其是自己文化圈的游戏。

我知道这两年的国产游戏产业实在是不景气的要命,不但每年发不了几款游戏,发出来的游戏还屡遭诟病,不是被人怀疑是赚笔钱就跑的敛财之作,就是宣传夸大其实,游戏一出让人大失所望。但国产游戏也并非没有春天,在很多很多年前,有那么一些国产游戏经典无比,让人现在回忆起来都记忆犹新,它们就像陈年的老酒,年份愈久愈飘香四溢。

游戏圈里还有一种行为叫做“复刻”,就是把那些老游戏拿出来,用最新的引擎重新制作一下,既可以满足老玩家的怀旧欲望,又可以让新玩家好好品味一下这些游戏,下面就是在我看来最值得复刻的10大经典国产游戏。

10.轩辕剑2外传:枫之舞

一上来就找了一个很老的游戏,本作是大宇在推出《轩辕剑2》之后制作的作品,主角是墨家的辅子彻和纹锦,与那些莫名其妙打打杀杀的游戏不同,本作用浓重的笔墨讲述了一个有关大义与爱情的故事,在我看来,能将这两点都刻画的如此深入的中国游戏并不多,本作就是其中的佼佼者,在整个游戏中没有一个真正的“恶人”,每个人都是秉承着自己心中的大义在行动,只不过他们的“大义”有的被当时的社会容纳了,有的没有,虽然你不能指望游戏中的每句台词都跟箴言一样包含深度,但整个玩完之后却可以回味一番,思考出一些完全不同的东西,从游戏性的角度讲,游戏有着不少的支线和可探索情节,战斗中发生的一些小事件也很有趣,但它的画面实在是和现在相差太远了,肯定会成为阻碍不少玩家体验这款游戏的理由,所以它很值得复刻一下。

9.风色幻想SP-封神之刻

《风色幻想》是个很奇妙的游戏系列,它总是会推出一代技惊四座,然后再推出一代狠狠打击一下玩家的信心,而《封神之刻》就是掀起《风色幻想》第一次高潮的作品,游戏的剧情我现在回想起来都觉得非常奇妙,一开始觉得无聊透顶,感觉一上来就看到了结局,但越玩到最后越怀疑自己之前的想法,到最后结局大白于天下时感慨“哦,原来是这样啊。”游戏的战斗也很有乐趣,还能合成各式各样的魔兽,虽然是过关式的战棋游戏,但也还是制作出了一些自由度,最后的百层塔和竞技场也极大的增强了游戏的耐玩性,此外,本作也是那个年代少有的具有多重结局和隐藏剧情的国产游戏。按现在这个时代的眼光看,游戏的画面、速度和人设都有些蛋疼,前几天我就想重温一下最后楞没玩下去,因此我很希望本作能彻彻底底的复刻一下。

8.剑灵

我说的当然不是那个韩国的网游,而是很多年前那款有些另类的国产RPG,游戏的开始很独特,主角一上来就归位了,然后就开始想方设法的寻找杀害自己的凶手,好吧,这不是《幽灵欺诈》,其实主角是想要重新看看自己心爱的人,要是有机会的话顺便复复仇,但在一段段的剧情中,主角不断修正着自己的目标,这充分的体现了那句话“树欲静而风不止。”,最后的结局也不消停,给玩家留下了一个两难的选择,游戏的可玩性就现在来讲也非常优秀,铸剑系统和炼药系统都很棒,虽然它们在网游中都被用烂了,但在单机中依然使用寥寥,优秀的剧情加上扩展性极强的系统,还有什么不能复刻的理由呢?

7.傲世三国

中国有出过即时战略游戏吗?有,而且不少,但能给人留下印象的在我看来只有两个,一个是《血狮》,另一个就是《傲世三国》,《傲世三国》其实也是一个在营销上很先进的作品,我记得它当年最大的营销口号就是本作在欧美取得了很高的评价,连外国人都喜欢玩的游戏咱们能不玩玩嘛?于是我就买了它的正版。在现在看来,《傲世三国》中有很多令人蛋疼的系统,但有更多的系统却开历史之先河,比如说那个英雄系统,在中国绝对是独一份的,只不过还很稚嫩罢了,游戏还努力将《文明》一些特点融入到游戏中,经济系统也设置的很有趣。总体来说,《傲世三国》确实是当时中国最具创新的RTS游戏。如果能把它的一些系统再制作的仔细一些,更新一下画面,相信本作就是现在发售,依然能取得不错的成绩。

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