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《暗黑3》决定暴雪神话的延续或终结

时间:2011-04-28 12:16:55
  • 来源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

根据2010年艾瑞《中国网络游戏人群分析》报告所提供的数据,以《魔兽世界》用户群为代表的团队精深型玩家只占整体的21.3%,以《星际2》《魔兽3》DOTA等用户群为代表的竞技对战型玩家只占整体的10.2% -- 这进一步从数据上论证了《星际2》在国内遭遇的滑铁卢并不是毫无缘由的,市场的整体需求已经改变,暴雪高深的游戏品质已经不再适应玩家越来越简单轻松的球探足球比分需求。

暗黑3》是暴雪的三大经典系列之一,从宣布到开发推出,期间跳票无数次,没有人会怀疑它的品质,但是对于很多大众玩家来说,也许,这款游戏对他们来说,太难。

不断加速的市场与跳票的暴雪

有个很老的笑话,说的是皇宫里的皇后寂寞难耐,跟一个没阉割的太监发生了关系。皇帝发现了之后就把太监抓了起来,皇后很着急,就想办法去监狱探望太监,并且许诺很快就会把他救出来 -- 结果太监尖着嗓子说:你来晚了。

暴雪产品的跳票是所有人都熟知的,而《暗黑3》官网上线已经过去了将近3年,按照业内最乐观的看法,这款游戏最快也不会早于今年圣诞节上市 -- 如果暴雪再习惯性的跳一两次票,那么2012世界末日你都看不到《暗黑3》都不是什么难以想象的事情 -- 问题是,《暗黑3》你是不是来晚了?

游戏截图三

在游戏业内有一个知名的跳票大王:《永远的毁灭公爵》,在它跳票的13年中,中国的GDP翻了6倍,民用互联网网速提高了300倍,电脑处理器速度提高了32倍 -- 这是很多玩家都知道的内容,但是没有人知道《暗黑3》跳票的3年里,有多少游戏开发商正在夜以继日的想要超越它 -- 2010年底,《永恒之塔》开发商NCsoft公布了暗黑式网游《黑色金属》;2011年5-6月,黑曜石工作室开发的《地牢围攻3》将正式发售;2011年7月,由暗黑之父前暴雪元老MaxSchaefer打造的《火炬之光2》即将上市;2011年底,金庸经典名著改编的国产ARPG《笑傲江湖OL》将开始测试;2012年《泰坦之旅》原版人马打造的动作RPG《黑暗军团》也将浮出水面 -- 如果算上现在已经上市的精品网游,《天龙八部2》《神鬼世界 》《倩女幽魂OL》等等等等,《暗黑3》上市后很可能要面临十到二十款同类游戏的竞争和攻击 -- 叶问在电影中高喊着“我要打十个”,然后踩翻了十个日本人赢得了观众的喝彩,而《暗黑3》面临已经日渐饱和的市场,是踩翻十个,还是被十个踩翻,这还是个问题。

作为暴雪神话的三部曲之一,《暗黑3》承载了无数玩家的热切期望,不过,成功需要无数的努力,而失败则只需要一个小小的疏漏。日益变化的用户需求会进一步的加剧《暗黑3》成为神作的难度,而不断增多的同类产品会逐渐拉拢分化掉无数的潜在用户 -- 当然,如果《暗黑3》从此让暴雪走下神坛,也许并不是一件坏事,那样,暴雪才会更加注重中国市场的用户需求,听取中国玩家的建议 -- 毕竟,这是一个用户为王的时代。

更多相关资讯请点击:暗黑破坏神3专区

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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