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《暗黑破坏神3》战斗竞技场详解

时间:2011-04-17 14:56:06
  • 来源:3DM-吉猪
  • 作者:吉猪
  • 编辑:ChunTian

暴雪官方说明:

游戏中有将近970亿(好夸张!)潜在的技能、符文制作、物品组合、护身符系统和特性,角色平衡并不是要把PvP打造成一个电子竞技模式,而是纯粹作为让玩家体验乐趣的小游戏。我们知道玩家喜欢互相蹂躏,因此PvP正适合。

暗黑破坏神3》的PvP模式很注重于控制你的对手。“眩晕”和“致缓”可以防止或降低敌人的能力并造成伤害,明显是两种很强大的技能。在《暗黑破坏神3》这样快节奏的游戏中,这可能会变成一个问题。玩家肯定不想一边看着敌人猛砍你的角色,一边郁闷地干等到角色可以行动。因此为了防止出现“被群P”的局面,暴雪提出了“反击”的概念。这是一种破除敌人群P的能力,会在PvP模式中起到至关重要的作用。

竞技场模式中除了以小队为基础的作战排名系统,还会有其他类型PvP战斗,比如1对1决斗,非排名小队作战(玩家可以选择与好友对战,看谁才是真正的杀怪机器)。以后将会有更多关于这些游戏模式的情报。

有了上述系统,《暗黑破坏神3》的PvP已经比前作游戏迈出了更新的方向。暴雪称战斗竞技场只是PvP模式的第一步(希望不是最后一步),因此未来应该有更多的PvP模式透露。也许他们在考虑某种全球范围的PvP,或者是类似于Wow的战场模式(杀死玩家并非唯一目标)。

最近,暴雪发表声明澄清了关于PvP和PvE模式之间平衡的问题,称PvE的平衡绝不会受到PvP模式的影响。《暗黑破坏神3》的重点在于PvE模式,他们打算一直保持下去。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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