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从深海到蓝天 《生化奇兵:无限》展望

时间:2011-04-08 12:39:11
  • 来源:大众软件-老黑
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

鬼才Ken Levine为我们带来的两部《生化奇兵》,堪称是最不像FPS的FPS作品,玩家不在关注用强力武器将所看到的一切能动和不能动的物体轰成碎渣,而是沉浸于角色体验之中不能自拔。在没有序列号的“续作”《生化奇兵:无限》中,我们将从深海之下的极乐城飞跃至一座浮动的巨型都市 -- 哥伦比亚,同时还要穿梭时空回到上世纪初叶。故事发生的时间和地点,同时也是《生化奇兵》故事的起源。

破灭的神话

其实,哥伦比亚并不等同于《星球大战》中违背物理定律的“云城”,或者是日式RPG里面那些浮空原理只能由玩家自行脑补的近似空中都市。就像Ken Levine创造极乐城所遵循的原则那样,哥伦比亚是基于现有科技和玩家日常经验范围内的原理所构造出的全新世界观,并且还体现着浓重的时代背景:20世纪初的美国人沉浸在科技进步和经济的繁荣所带来的荣耀感之中,此时的美利坚已经展露出一个新兴帝国的峥嵘。哥伦比亚正是作为美国卓越主义的象征腾空而起的。

哥伦比亚的俯视图,有点"盗梦空间"的味道

在莱特兄弟还在为了第一架动力飞行器的上天而绞尽脑汁的时候,依靠巨型热气球提供浮力,以螺旋桨和蒸汽机为动力,以太阳能为能源储备的哥伦比亚就已经昼夜不停地进行环球航行了。作为一块能够自由翱翔在世界任何一个国家领空的巨无霸,美国的霸权主义分子们自然打起了哥伦比亚的主意,他们将其迅速武装化,变成了一个移动的空中堡垒。之后出现的一系列围绕哥伦比亚的国际争端,那些瘦死骆驼比马大的老牌列强也联合起来施压,迫使没有胆量挑战全世界的美国政府放弃了对这片空中领土的主权。被抛弃的哥伦比亚就这样从公众视线之下消失,变成了一个同人类社会彻底隔绝的孤岛,它的居民自发建立了一套行政管理体系,原先的美国卓越主义在这种环境下体现出了极端的排外性,而它所承载的尖端科技,则催生出各种反人类的实验项目,质粒研究正是在这一时期进行的。

哥伦比亚欢迎你

一个乌托邦破灭后的封闭世界,一个掺杂着大国沙文主义、种族主义的病态世界,这就是哥伦比亚的真实一面。然而,初次来到哥伦比亚的玩家,可能只会感受到翱翔于云端的浪漫一面,而这种错觉,正是项目开发监督Tim Gerritsen希望达到的效果:“我们想要营造的是20世纪初美国独立日的欢庆氛围,场景的主色调为星条旗上的红、蓝、白三色,到处都是美利坚的文化图腾和飘扬的国旗,粒子系统营造出了欢乐和温馨的氛围。然而很快你就会发现其中的异常:民众皮笑肉不笑的表情、文明的外表所包裹不住的邪恶、街头随处可见的极端标语。”在制作组演示的一段实机视频中,我们看到了一位身着山姆大叔行头的政客用夸张的肢体语言,对着空空如也的观众席激情演说,看到了乌鸦在啄食公园中倒毙的马匹,看到了面无表情的女店主机械地打扫着门前,全然不顾自家小店早已在大火中化为灰烬……总之,你绝不会带着家人去这个鬼地方度假。

赤裸裸的种族主义宣传画

我们的主角是一个名叫Booker DeWitt的年轻侦探,他被同行所排挤,内心苦闷无比,但却得到了来自神秘客户所提供的一份工作 -- 前往已经“消失”三年的哥伦比亚,找到一个名叫Elizabeth的女子。

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8.5
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:2K Games
  • 发售:2013-03-26(PC)
  • 开发:Irrational Games
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:奇幻枪战剧情

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