- 类型:角色扮演
- 发行:Molyneux
- 发售:2011-05-17(PC)
- 开发:Lionhead Studios
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC XBOXONE XBOX360
- 标签:微软出品
迟到总比不到的好 -《神鬼寓言3》前瞻
- 来源:3DM-吉猪
- 作者:吉猪
- 编辑:ChunTian
那么魔法的效果如何?滚动鼠标滚轮,选择“魔法”。基本魔法攻击是一个火球,它的火焰带着强力的嘶嘶声划空而过。用火球猛K骷髅敌人,但效果却不如它的声音来得给力。前面仍然一堆张牙舞爪的排骨走过来。于是决定不再按鼠标左键,改为按住右键,等待角色身上冒出一个小圆圈来。过几秒钟这个圆圈放大一倍,包围第一排的骷髅。放开右键会使它们身上着火 – 这种区域攻击效果比一般的火球造成的伤害更大,但后面涌过来的敌人还很多。怎么办?
鼠标滚轮的最后一项是角色的大铁锤。这种巨大的冷兵器似乎是骷髅敌人的克星,几乎是一击必杀。现在是“核心”模式,玩家要小心自己的生命值,因此要注意回避敌人的攻击。角色的回避动作速度还是很可观的,跳出战斗、重新进入战斗姿势,节奏快速不拖沓。
令人满意的是,本作流畅的操作不一定要用到Xbox 360手柄。唯一的缺点是在游戏选项中关闭“鼠标平滑”后,视角的切换速度会有轻微延迟。
PC版本的《神鬼寓言3》跟半年前发布的主机版不会有太大的出入。但值得注意的是,Lionhead工作室在这半年时间中密切关注了PC玩家的利益,为PC玩家打造一个最佳版本的《神鬼寓言3》。
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