游戏霸主的崛起!暴雪三巨头回顾创业时光
- 来源:momogo
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
这篇外媒访谈回顾了暴雪公司创业初期的时光,讨论了他们是如何以电脑游戏开发为主,又是如何看待公司的昨天今天与明天的。现在就让我们一起去这个最受电脑游戏玩家喜爱的公司一探究竟吧。
外媒:好的,现在是2011年了,而你们现在是地球上最成功的电脑游戏公司的领导人……
Frank Pearce(暴雪开发部门副总裁,以下简称FP):之一,之一……
Mike Morhaime(首席执行官,以下简称MM):没有之一。(笑)
1994年左右的暴雪公司
外媒:20年前是怎么样的?
MM:我们就三个人起家的。
Rob Pardo(游戏设计执行副总裁,以下简称RP):办公室大概有600平方英尺(约为56平方米)。就跟(现在的)这间办公室那么大。
MM:大概吧。我们还有两个朋友还在加州大学洛杉矶分校上学,所以我们聘请他们给我们干些外包的活儿,而当他们毕业后我们就雇了他们。
Frank Pearce在尽力模仿Gene Simmons(KISS乐队核心成员)
外媒:除了(办公室)大小之外,从那儿之后还有什么变化?
RP:我想其中最重要的事情之一就是沟通:大家其实都参与了这一过程。这也因游戏以及工作室的规模变化而改变了。过去我们团队规模足够小,每个人都有发言权。而当公司规模扩大的时候,也就出现了阶层。
FP:这也是个(公司)文化进化的过程。当你到达我们目前这样的规模并有些许改变的时候,就会拥有(这些公司)文化。而这文化也是完全基于人们的个性和年龄的。我觉得自己很老了。
RP:你就是很老了嘛。(笑)
FP:我的意思是,我希望我们还能有几年奔头。不过这也不错。我们是不是在这业界里待的太久而没多大空间了?我们是不是已经到达顶峰了?
Morhaime 和 Allen Adham
MM:这是啥采访(问题)啊?
FP:我不知道,但是这里的员工的年龄会影响到(公司)文化,也会影响到我们对做的事情的兴趣。并且技术的发展前进也会影响我们如何看待球探足球比分体验。
RP:是的,我想当你经历过这么多之后自然会有一种怀旧的感觉。我期待未来的挑战。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论