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精彩纷呈!盘点游戏史上最给力的25个结局

时间:2011-03-29 14:13:41
  • 来源:DarkMvs
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian

5. 《战神》(God of War)

   

与奎托斯远古时代的冒险相比,他和癫狂战神阿瑞斯展开战斗这个结局既强劲又引人入胜,但此举依然无法让这位斯巴达英雄摆脱噩梦般的记忆。这个结局之所以不会让玩家感到满足,是因为用巨剑刺穿体型巨大、披头散发怪物的胸膛实在无法给人带来任何温馨的感觉。受邪恶幻想折磨的奎托斯企图自杀,却发现自杀欲望使自己登上奥林匹斯山之巅。诸神拯救其脱离苦海,他成了新任战神。

4. 《冥界狂想曲》(Grim Fandango)

 

如果玩家陪伴某个角色长达4年的时间,也会希望看到对方能够有良好的结局,就如同Manny Calavera在Tim Schafer制作的经典探险游戏中的行为。《冥界狂想曲》以大手笔传达了这种思想,在历经同伙伴Glottis的生离死别后,Manny带着自己喜爱的 Mercedes踏上追寻乐土的旅程。宽松的剧情在结尾处变得紧凑起来,而且还有墨西哥街头音乐伴奏。事实上,每个以墨西哥街头音乐伴奏的结局都不错。

3. 《异域镇魂曲》(Planescape Torment)

 

这款基于AD&D的RPG游戏出自Black Isle之手,其销量较小似乎与结局间并没有瓜葛。但如果玩家预想的最佳结果是游戏主人公摆脱永无止尽的恶魔战争,或许故事的结局确实会令人感到失望。《异域镇魂曲》是近年来剧情最为精彩的游戏之一,最终无名氏探寻自己真实身份的悲喜交加结局也堪称完美。

2. 《传送门》(Portal)

 

如果要证明简约也可以表达丰富的内容,那么Valve这款解谜游戏的结局是最合适的论据。在纷繁复杂的地下城中苦苦探寻并终使GladOS自食苦果,看到老式的长篇文字及听到从未如此简单的游戏巨著配乐之前,玩家可以在短暂的时间内体验到自由的意义。由Jonathan Coulton编写的尾曲《Still Alive》简约但不失风趣,由这个数小时之前还在尝试杀死玩家的电脑唱出,极为动人。

1. 《汪达与巨像》(Shadow of the Colossus)

 

Ico团队的第二部作品没有理由不赏心悦目、令人难以忘怀,游戏的结局也同样如此。汪达苦苦追寻复活Mono的方法而牺牲自己,得到的却是这种结果,着实令玩家感到心碎,没几款游戏能让人体会到如此真实的感情。汪达死亡的惨剧让人心中充满苦痛,所幸游戏最终的剧情给玩家带来些许希望。如果有人认为游戏的艺术性和战斗无法兼容,那么这款游戏便是最好的反例。

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