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《上古卷轴5:天际》全面前瞻 不靠MOD咱也能行

时间:2011-03-06 11:11:46
  • 来源:3dm-gx
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

《上古卷轴5:天际》全面前瞻 不靠MOD咱也能行

《天际》中会有120个地下城可供探险,而每个地下城的风格迥异。更多的陷阱和迷题在等着你。在冒险过程中,也许你会跳过某些地下城,但当你不得不进入其中探索时,这将会充满挑战。在《天际》中巨龙也不少。当你杀死一条龙后,便能获得相应的新能力或魔法,能减缓时间,反击敌人等等。这听着相当给力啊!

熟悉《湮没》与《新维加斯》的玩家应该对那滑稽可笑的任务系统印象深刻,两者的任务系统大同小异,任务的重复性很高。《天际》独特的“Radiant Story(发散式故事系统)”改变了这一切,游戏中会出现100个以上的支线任务,而75%的任务都是动态任务。任务系统会依据你的行为,以及你与NPC之间的态度来触发各种不同的任务,任务完成后所得奖励也是随机生成的。你对主线任务的选择同样会影响到支线任务,你可以按照自己的风格去玩《天际》。

《天际》需要解决的问题就是,有时候玩家在到处乱走的时候会触发主线;这种问题在《上古卷轴4:湮灭》与《辐射3》中都出现过。我自己第一次站在废土上时,就选了一个方向一直走。结果就在那个废弃汽车维修店里的地下掩体找到了主角的父亲。就这样跳过了大概4个小时的任务主线。Bethesda表示这种情况在《天际》中绝不会再现。Radiant Story的任务逻辑更上一层楼,甚至延伸至与NPC相关的人物。再者就是主线任务会更加紧凑,保证你不会错过其中某一环。

《上古卷轴5:天际》全面前瞻 不靠MOD咱也能行

如此说来,我们就可以不用为了讨好那些NPC,而重复大量无聊的任务,长途跋涉翻越那些千篇一律的屎黄色石头?现在下定论还过早。现在有关天际的信息还很少。在试玩出来之前一切都不确定,或许这次我们真的会有惊喜。

上古卷轴5:天际》将于11月11日登陆PC,Xbox 360和PS3平台。


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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Game Studios
  • 发售:2011-11-11(PC)
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:剧情开放世界经典

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