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《暗黑破坏神3》法师能量系统简介

时间:2011-03-05 10:56:28
  • 来源:凯恩之角-雪暴
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

2010年8月科隆游戏展上杰伦哥在采访中谈到了不稳定能量系统的问题,同时引入了新的能量系统--奥术能量:

Jay Wilson:我们无法为法师弄出一个我们喜欢的不稳定能量系统的版本。我们的最后一个版本引入了这样的机制,当她变得不稳定的时候就会产生buff和debuff效果。这效果很给力,它会增加她暴击的伤害同时承受的伤害将是双倍的。而这样并不会改变人们的玩法,他们都不会注意到这个,即使注意到了也不会改变打法。这就不是该系统的本意了,它需要去改变你的玩法。

因此,现在它被叫做奥术能量,它在很多方面与魔法值没什么大不同。它的回复速度奇快,但上限不会增长,会有一个固定的值。有很多被动技能可以增强该系统。

2010年10月暴雪嘉年华上 Jay wilson 在面对媒体采访再次展现暴雪人生命不熄折腾不止的精神:

Jay Wilson:对于法师来说,我们还在争论她的能量上限是否可以增长。目前来说,奥术能量上限是不可以增长的,这就是法师能量系统与巫医能量系统最大的区别;法师的能量上限不会随时间推移而增长。不然的话这两个系统就很相似了。如果我们把法师改回用魔法值的话,那巫医就会用上另外的新系统。

2010年10月暴雪嘉年华上法师的奥术能量系统正式亮相,但具体细节仍然未知,来看看 Flux 的上手报告:

魔法飞弹立马就成为我的主力技能...施放速度不是很快,这个有好有坏,好的一面是你可以一直发射魔法飞弹而你的奥术能量不会枯竭;坏的一面是我要砍怪快点!再快点!

爆裂冲击...有点耗法力,所以最好还是留着等特殊情况时再用。理想情况下,它基本上一招就能搞定所有怪物了,之后就可以边捡东西边等法力恢复。

电刑...用来对付一大群的怪的话这奥术能量的消耗又有点过大了,在你把它们都干翻之前你的奥术能量可能都见底了。...我觉得一个能降低每秒奥术能量消耗的符文会更有用,因为原来的伤害足以快速干翻一般小怪,而一直用电刑的话奥术能量消耗太大了。

从 Flux 的寥寥数语中我们可以推测出,在目前的奥术能量体系下,法师可以保持不间断地施放低级法术技能,而施放高级技能特别是持续消耗能量的技能则需要精打细算。同时从竞技场的试玩视频里我们可以看到在绝大多数快节奏的对战回合里,在多个技能镶嵌上降低奥术能量消耗的符文后,法师大部分时间里可以保持奥术能量球的充盈状态。

目前已知与奥术能量相关的技能与特质

能量盾--防御性的屏障环绕在法师周围,吸收伤害同时消耗奥术能量。可以减免 X% 所受伤害。

特质:

奥术通灵--提升奥术能量恢复速度。最大等级 5

能量储存--血球可恢复10%的奥术能量 最大等级 3

能量耗竭--按你造成近战的伤害的 10% 恢复生命值和奥术能量值 最大等级 3

思维扩展--增加奥术能量上限(此项未能实现,修改中)

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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