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有关《上古卷轴5:天际》 你必须知道的15件事情

时间:2011-01-19 15:19:56
  • 来源:3dm-一饼 crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

Blades组织的Esbern

Blades是个古老的战士组织,在《湮灭》中也曾出现过,他们以保护Dragonborn为己任。而作为一名Dragonborn,你需要学会和在他们的陪伴下和平相处,因为这样的精英部队已所剩无几。

Esbern在整个游戏中充当玩家导师的角色,也是与玩家主要互动的一位NPC。Esbern以其预言能力而闻名《上古卷轴》系列,也正是借此能力,Esbern预言这场灾难将会降临到这个世界。先行预告片里的声音就是Esbern,所以期待听到他在游戏里更多的发言。

Greybeards

Greybeards是住在High Hrothgar的一群神秘的老男人团体。这些男人对巨龙非常了解,而且都是能力很强的人,可以肯定这将是Dragonborn必然会遇到的重要伙伴之一。小道消息称他们是教授玩家打赢一场不可能打得赢的战斗的关键。

回顾UI

改良后的HUD抛弃了以往那些填满玩家屏幕的各种显示状态的条和槽。对于喜欢这些东西的玩家我们当然予以保留,而对于那些更想要关注狩猎本身的玩家,游戏提供了HUD隐藏模式,不论是第一人称还是第三人称模式下。

游戏新引擎

上古卷轴5:天际》最近还有了第一张游戏截图。这个游戏会运行在一个全新的“创造引擎”之上,它着重于体现光影,描绘距离,植物枝叶和真实的环境以及天气效果:

“这个大家伙将为我们呈现较远距离内的大量材质细节,因此我们能够获得十分精细的细节效果,不仅如此,也包括我们以前就有的描绘事物在靠近摄像机的时候会如何变化的技术,”Bethesda工作室的创意总监Todd Howard解释道。

游戏中同样会有一个飞跃性的AI系统,它被爱称为“辐射”。NPC们会根据他们在世界中所处的环境表现出相应的动作,在城市里或是乡村中,买东西或是务农。里面也不会再有那种没人照料还焕然一新的民房了。霍华德表示。

“你如果对着NPC舞刀弄剑,把他们餐桌上的东西碰掉,或是试图偷取一些有价值的物件,那么他们会对你表现出适当水平的敌对态度。”

动作也会用“Havok Behavior”动画技术进行重制,不管是NPC或是龙,又或者是其它居住在天际的野兽。“我们审视过一大堆的动画解决方案,发现这个是里面技术水平最高的,”霍华德说。“我想我们是运用它的第一款真正的大作。”

为了切合“辐射”的主题,故事情节也会按照相应的方式来表现,即不经过开发者的双手来创建任务。

“如果按照传统暗杀任务的套路,我们可以挑一些有趣的人,然后由你来暗杀掉他们,”霍华德说。“现在有一个可以包含几乎全部角色的暗杀任务模板 - 在哪里发生,什么条件下发生,谁想要谁被暗杀,以及他们想暗杀谁。这些完全基于角色所处的位置和曾经见过的人而生成。可以理解为从前你为其完成过一些任务的人想要让你暗杀与你打交道已经很长时间的人。”

这款游戏使用了与《求生之路》同一类型的AI编辑器来编辑故事要素甚至人物的行动:帮某人的忙或许能生成一个你从没见过的任务。

“游戏中有许多随机的遭遇事件,”设计编导Bruce Nesmith说。“其中的很大一部分都是玩家可以与之互动,但有些则不能。你可以拯救一位牧师,之后他会告诉你一个有人被困在里面,而且需要你去拯救的地牢。你也可以从一大群狼的疯狂围攻中穿越而过。”

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