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凤凰涅槃!详解《暗黑破坏神3》发行历史

时间:2011-01-17 18:16:25
  • 来源:凯恩之角
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian

关键性事件

下面用时间顺序罗列暗黑3开发相关历程中的重要事件:

2000: 暗黑3开发启动

暗黑2完成后不久,2000年6月该系列的第三部续作的制作就开始了。这一事实在暗黑2团队的各类采访和评论中曾被间接地提起,在各类自述中表露地更为明显。例如2003年中期暴雪北方事件发生时,暗黑2团队的部分关键成员组建了 Castaway Entertainment (现在的 Big Tree Games)。其中的一名创始人 Stefen Scandizzo 在其公司自述中是这样说的:

Stefan 于1998年加入暴雪球探足球比分,任关卡设计师。在暴雪工作期间,他为暗黑2的随机迷宫生成系统开发了关键功能元素,并运用他的美工及编程技能完成了多数地下城布局。在暗黑破坏神2的资料片毁灭之王中他继续着关卡设计方面的工作。2000年,Stefan 为一款未公布的续作制作了3D怪物。他在暴雪工作了5年。

同时 Michio Okamura 于2005年11月离开暴雪北方共同组建了 Hyboreal Games 并与 Whiplash Media 建立了网站,后者于2006年晚期在一次商业交易达成后成为了现在的 U.I. Pacific Games。Okamura 的自述与 Stefan 的相似。其自述开始即提到了他在暴雪北方制作一款“未公布的续作”,这一“未公布续作”的措辞稍后变成了“未公布的项目”。由于暴雪北方的游戏都限于暗黑系列,而魔兽和星际系列都是由暴雪 Irvine 完成的,因此这一续作只有可能是“world of Diablo”(暗黑世界)。

2005: 暴雪集结行动

2005年8月1日,就在暴雪北方解散后不久,暴雪发布一篇涉及此次事件的新闻稿。

暴雪球探足球比分总裁及共同创始人 Mike Morhaime 说到:“我们希望PC平台开发组们能在 Irvine 总部一起工作,另外人员的重新安排一方面可以提高公司的工作效率,另一方面则标志着所有团队能够获得一次正常且直接的项目投入机遇。”

暴雪认为这些变动不会对那些尚在开发的项目造成明显的拖延。公司在2004年末发布了大型多人线上游戏《魔兽世界》,并继续开发《星际争霸:幽灵》。

2005: Rick Seis 逆境勇退

2003年7月,在四巨头风波平息不久,Rick Seis 被任命为暴雪北方的新领导者,同时也是未经公布项目的项目负责人。Rick 与暴雪北方走到了最后,在2005年中期暗黑3的工作也因此被搁置。他离开了暴雪也没有加入 Irvine 总部,而是转投由前暴雪北方雇员组建的 Castaway Entertainment:

2005年9月6日,加利福尼亚,红木城- Castaway Entertainment 自豪地宣布前暴雪北方领导人 Rick Seis 接受了该公司一尚未公布项目的技术总监和主程序师的职位邀请。

暴雪北方的暗黑3负责人可能并不想继续留在 Irvine 总部继续之前的暗黑3项目,这可能有非常多的原因。这些原因大多不能让暗黑3的忠实粉丝们对游戏的早释抱有期望。

2005: 更多暴雪北方雇员离开

在暴雪北方倒闭后,更多暗黑团队成员离开了公司。其中大多数加入了 Flagship Studios 或 Castaway Entertainment,一些则自谋出路。Eric Sexton, Michio Okamura 和 Steven Woo 就组建了 Hyboreal Games:

2005年10月31日,加利福尼亚,圣卡洛斯 – Hyboreal Games 今日成立,旨在制作 blockbuster video 和电脑游戏。该公司研发的一款热卖游戏系列包含了极佳的融入性,可玩性及耐玩性。Hyboreal Games 的创始人是 Eric Sexton, Michio Okamura 和 Steven Woo,他们都是同行业的佼佼者,同时也曾任暴雪北方的开发设计者,他们为暗黑系列游戏的成功做出了卓越贡献,该系列游戏在全球发售量高达1300万份。

2005: 暗黑3音轨已录制?

2005年4月27日,一名捷克共和国的作曲家给 diabloii.net 发了一封电邮,他在邮件中说到最近在录制暗黑3音乐。

我是一名捷克作曲家。根据工作需要我会与多个乐团共事。最近我去了斯洛伐克共和国的布拉提斯拉瓦与当地的Radio Symphony Orchestra合作录制暗黑破坏神3的音乐。

我没有在录音室中遇到暴雪人员,但见到了作曲者 (Uleman?),而指挥则是Kirk Trevor。他似乎是英国人,但多在布拉提斯拉瓦及捷克的其他城市,比如Zlin,做指挥工作。

这次的音乐也是基于瓦格纳的风格,与暗黑2资料片中的相似。暗黑2资料片第五幕中有很多场景音乐是照搬瓦格纳的"Tristan and Isolde"的。这次为暗黑3录制的音乐也与瓦格纳的"Lohengrin"和"Siegfried"相似。其实这种借用没有什么不妥,几乎所有的电影编曲者都或多或少地借用瓦格纳的音乐,就如星战,及Fellini的电影等。

那么当暗黑3制作完成时我肯定会买的。我会从中检验我的不足(打击乐器)。

目前无法确认这一消息,但可信度很高。这名作曲家提供了真名,使用的是捷克的电邮地址,一些调查也表明暗黑2的音乐也是在同样的地点由同一乐团演奏。

这一传闻在5年之后,直到 Matt Uelman 在 Gamasutra 的一次采访中谈到在捷克布拉斯提拉瓦参与各类暗黑3音乐录制时才得到确认。

2005: 暗黑3传闻肆虐嘉年华

在2005年10月第一届暴雪嘉年华开幕前不久,有关猜测暗黑3内容的传闻传出。这些传闻在2008年4月之前均未得到证实或证伪。这些传闻的来源对魔兽世界及星际2相关细节的猜测是正确的,但对2005年嘉年华将公布暗黑3的猜测则是惨淡谢幕。

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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