画面逼真! 2010年十大给力游戏视频
- 来源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
4.《星球大战:旧共和国》
说实话,由于我对《星球大战》的整个故事也只是了解了个皮毛,所以我在这个预告片中并没有看出什么有关游戏本身内容的信息,我只是单纯觉得看这个预告片就像看一个微型电影似的,就把它选入了这个榜单。整个预告片也确实就是一个电影,讲述的是反抗军与帝国军在一个星球上的一场战斗,本来稳占优势的一场偷袭却因为黑暗绝地武士的加入反而落在了下风,就在男主角快要挂掉的时候,身为绝地武士的女主角上演了“美女救英雄”的戏码,说实话,那一段战斗场景还真是帅的要命,但可惜我们的女主角还是干不过反派大Boss,就在她也支撑不住的时候,男主角果断英雄救美,我本来以为他是要同归于尽,结果爆炸了之后两个人居然都没大事,只是脸糊了而已,这让我小小的尴尬了一下,在男女主角的合力下,Boss终于被击败了,“登陆点安全”的信号弹也被发射上了太空,最后的一幕还真是满震撼的。就算把这个预告片当作一个电影,它应该也能获得我8分的评价,更何况它只是一个预告片呢。
我希望这个游戏能给《魔兽世界》一些挑战,一家独大实在太无聊了,也不利于进步,BioWare有这个实力,就看他们的用心程度了。
3.《龙腾世纪2》
要我说《龙腾世纪2》最大的变化并不是战斗方式或者视角的改变,而是玩家定位的变化,在一代中玩家是一个传奇的创造者,你自己创造了一个人物,并通过一步步的抉择来让他成为一段传奇,而2代在这点上发生了根本性的变化,玩家的角色只是一个“见证者”,只是看着一个已经存在的人物一步步的登上英雄之路,虽然玩家依然有足够多的自由度,你依然可以决定主角成为什么样的传奇,但他永远不再是你的化身了,他是一个活生生的人,而你只是他的记录员。这个巨大的变化也体现在了预告片中,在自创人物的RPG游戏动画中你是看不到自己的,这当然是必然的,设计师又不知道你会创造出一个什么样的人物,当然也就没法为你制作动画,你只能在动画中看到往日的传奇和自己的队友,但没有你。而2代不一样了,在预告片中你看到了Hawke,虽然你可能已经不把他当作自己了。
这个预告片当然也做得非常不错,音乐与画面的配合非常好,很有史诗的感觉。刀剑相交的画面冲击感也很棒,唯一美中不足之处就是视频的流程有些落入俗套了,跟奥特曼一样,先是虐怪兽,然后莫名其妙的被怪兽虐,最后在一下子大爆发解决怪兽,不过,我们都习惯了,这也挺好的,不是吗?
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