对《上古卷轴5:天际》的五个期待
- 来源:3dm-Los
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
更活灵活现的人物
湮没里的人物有些……还真找不到一个好的形容词……反正就是不好看。游戏的创建人物系统为玩家提供了一些可以用来调整人物外观的选项。不过这些滑块并不能让你的Breton、兽人或是Dunmer族角色看上去更顺眼。虽然也不是说这些任务就真的难看的要是,但是相信我,我始终觉得Tamriel的皇帝陛下长得像一只乌龟。
湮没里的那些人物说话的难听程度超过了他们长得难看的程度。倒不是说配音演员的表演不好,配音非常不错,而是说这些台词总是在重复。许多NPC的话都是一遍又一遍的听到让人厌烦,完全抹杀了游戏开发者辛苦营造出来的意境。另外一件事情也火上浇油,那就是这些对话的过场动画,你可以看到镜头缓缓的移到NPC的面部,把他们置于画面正中,然后就定在那儿,让玩家看NPC在喋喋不休。相当无趣。
悲剧的是,辐射3和新维加斯里的人物也这衰样。当许多其他的游戏里各种拉风人物层出不穷的时候(比如说那些日本动作游戏里的角色),如果天际里的人物设计能在日式人设那种雌雄莫辩的花美男或阳刚女以及例如湮没里那种木讷的变态杀人魔幻灯片展之间找到一个平衡点,那就更好了。
优秀的声音演出
在湮没中,Patrick Stewart为皇帝Uriel Septim做了一段简短而令人印象深刻的配音。Sean Bean则声音出演了他的私生子。Liam Neeson将自己的声音献给了辐射3里主角的父亲。而新维加斯的配音演员名单则更加大腕云集,Mattew Perry、Felicia Day、星际迷航里的Michael Dorn、Wil Wheaton、以及拉斯维加斯先生Wayne Newton。这些年来,Bethesda不断的提升作品的配音水准,所以,看起来他们也会为新作天际组建一支更为强大的配音阵容。
更好的DLC
只有两个字的DLC:马具
这个现在臭名远扬的DLC当年可是卖玩家一份200微软点数的价格,而这个内容包只是用来给你的坐骑打扮一堆bling bling的盔甲装备什么的。这让大部分湮没的玩家十分恼火,他们凭啥要花掉辛苦挣来的血汗钱去买一个本来就可以放在游戏里一起卖的虚拟物品。这部游戏的第二个DLC,Vile Lair,同样让人失望。当然,另一方面,它的两个大资料片战栗孤岛和九骑士得到了较为善意的接受。
Bethesda用了四年时间来思考如何可以将游戏的DLC做的更好,而他们似乎有了一些心得。所以他们最新推出的《新维加斯》的DLC“死钱”就还不错。我们希望研发者能积累更多的经验,当他们为《天际》做DLC的时候,可以做的更好。
更生动的支线任务
如果说Bethesda有什么东西做的特别出色的话,那就是他们游戏的支线任务了。不论你是进入一副油画、经历一段童话般的冒险、去拯救一个被困在画中世界里的画家,或是苦做心理斗争要不要炸掉兆吨镇,又或是慷慨帮助一堆充满宗教信仰的僵尸达成他们乘火箭飞向星空的愿望,Bethesda这几款作品的支线任务都比他们的主线剧情还要精彩。当你在开发一款开放世界的RPG游戏的时候,需要想出一大堆能骗取玩家游戏时间的支线任务的时候,你所需要做的,就是把这些任务弄得确实值得玩家投入时间。
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