- 类型:第一人称射击
- 发行:Bethesda Softworks
- 发售:2011年10月4日(PS3)
- 开发:id Software
- 语言:英文
- 平台:PS3 XBOX360
- 标签:战争
沉寂多年 id欲借《狂怒》再创辉煌?
- 来源:3dm-ova crazyboy
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
每当人们提起id工作室,首先想到的肯定就是《毁灭战士》或是他们的游戏引擎,不知道对于他们这是否公平。
这一切意味着小恶魔、漆黑一片的走廊、线性的关卡设计、惊人的画面,另外就是枯燥乏味的射击。
就id来说,如果新作《狂怒》不比其他同类型游戏出色的话,那将是卡马克和整个公司的耻辱 -- 但这次在优秀的画面下面似乎是一个不同的游戏。起码现在,看起来是的。
《狂怒》的大概剧情是:地球被一个名字叫 Apohis的巨大陨石撞击。幸运的是,人类早就预料到这次的灾难,游戏中,你将扮演“方舟”计划中的成员。该计划中的人们是人类为了免遭小行星的撞击导致物种灭绝而专门挑选出的精英分子,他们住在地下某个较安全的地区。“方舟”成员的任务就是当地表冷却下来之后重建整个地球。这个时候就轮到作为“被选者”之一的你登场了,带着对答案和“大炮"的渴望。id这次第一次加入了可自定义武器的元素,目前来说我们是最喜欢装着电箭的十字弓。
《狂怒》这次使用的是一种叫做“巨型材质”的技术 -- 避免了视觉效果的重复 -看起来非常的不错。从远处的景观到逼真的人物模型再到毫无延迟的动画都是你将会需要习惯的东西。好吧,还是来说说重要的吧。其中之一是在一个比《毁灭战士》更像《毁灭战士》的广阔的世界里,使用爆炸遥控汽车和蜘蛛炮塔来进行战略性入侵。
还有就是进入到和《毁灭战士》一样的世界里使游戏更刺激。如同《毁灭战士》那样狡猾的敌人是游戏里的一个亮点,而总的来说,《狂怒》里的敌人也并没有看起来那么笨。
尽管我们面对的是一起可怕的宇宙惨剧,id仍不忘为玩家找点儿乐子。在帮当地人做些奇怪工作和挽救世界的间隙,你还可以去Dusty 8赛车场来磨练一下你的车技,或者去一个球形竞技场屠杀grunts和大型变种人,例如那些有触手的Kraken。
目前我们的冒险仅限于满是沙尘的Wellsprings(不要和《辐射:新维加斯》里的Goodsprings搞混),所以我很想知道id接下来会给我们带来什么惊人的地形。虽然游戏看起来可能并不巧妙,但是它的规模会很大,而且会非常的“暴力”。
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