- 类型:动作游戏
- 发行: Atari
- 发售:2009-06-16(PC)
- 开发: Terminal Reality
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
- 标签:
《捉鬼敢死队:软泥怪圣地》IGN详细前瞻
- 来源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
当Atari上周突然宣布即将于明春发售《捉鬼敢死队》系列最新作《捉鬼敢死队:软泥怪圣殿》时,我得承认连我这个超级捉鬼敢死队迷都被惊到了。这是一部全新的游戏,将于明春发售。我震惊并不是因为他们又要出一部《捉鬼敢死队》游戏(上一作卖了100多万份),而是我并没有想到他们这次完全放弃了旧有的第三人称视角和电影化风格。这次的新作将采用上帝视角,类似于《死亡国度》,而且只通过下载渠道发售。
然而,在对该作进行了大约一小时试玩后,我很高兴地告诉你该作很有趣。尤其是我们熟知并喜欢的合作模式。当然,你也可以与朋友在线合作。
故事很简单:游戏背景设定于电影和游戏版之后。你扮演的是四个捉鬼队员之一,要与队友合作保卫纽约城免受鬼怪之扰。当然如果你是一个人玩,那么其他的队员就会交由AI控制。在十几个关卡中,你一路扫荡鬼魂,还要面对数个boss的挑战。期间还有不少对话交代剧情,以及互动漫画式过场动画。但遗憾的是,以上的任何部分都不会出现语音。
游戏第一吸引我的就是画面效果,优缺点并存。对于新手来说,四个捉鬼队员Sam, Oscar, Bridget 和 Gabriel的模型都很锐利。另一方面,我发现游戏在太多方面都与前作有重复:demo开始于Sedgewick酒店(没错,我们故地重游了),我看到的第一个鬼魂仍然是前作的“厨师小鬼”,而且他依然召唤出几个“侍者小鬼”对付我。尽管游戏场景并不是前作的简单重制,但游戏色调却与前作完全一样。同样,fans会发现该做的首张截图相比前作进步很小。不,应该说是根本毫无进步。
该作的图像效果很让我失望。但是游戏玩上去确实与前作大不相同。上帝视角让一切看起来都那么新鲜。进入房间和透过墙壁观看的视角都很不错。但也许只有我这样的铁杆fan才能注意到。真希望开发商下次能为该系列换个场景。
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