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GTX580 DX11游戏IGN测评

时间:2010-11-29 13:06:20
  • 来源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

测试平台配置:

机箱: CoolerMaster HAF X Full Tower

处理器: Intel Core i7 920 @ 2.67Ghz

内存: 6GB 海盗船 Dominator 1600 DDR3

主板: Intel DX58SO Socket LGA1366

显卡: EVGA Geforce GTX 480 SC, NVIDIA GTX 580

声卡: Creative Labs X-Fi Elite Pro

硬盘: Intel X25M G2 160GB SSD 主盘, Seagate Barracuda 750GB 从盘

显示器: 23.6" Alienware AW2310 120hz LCD

所有测试均基于NVIDIA 262.99官方版驱动,显示器原生1920x1080分辨率。游戏的显示效果均为最高设置。各向异性过滤为16倍,抗锯齿设置从4倍到32倍不等。由于手头没有A卡,所以只进行N卡之间的比对。测试游戏全部支持DX11,包括《汤姆克兰西之鹰击长空2》、《异形大战铁血战士》、《地铁2033》和《失落的星球2》。

《汤姆克兰西之鹰击长空2》设置为32倍抗锯齿后运行依然非常流畅,可以说游戏已经是运行在最高设置了。《异形大战铁血战士》显示效果设置为最高,开启4倍抗锯齿和16倍各向异性过滤并开启了所有DX11特效,包括“细分曲面”效果。《失落的星球2》设置为所有效果最高,16倍抗锯齿,16倍各向异性过滤。《地铁2033》也是所有效果最高,包括消耗资源惊人的“景深效果”,但我们关闭了物理加速效果。在每个游戏的测试中我们都看到了GTX580相对于上一代产品GTX480的性能提升,有时达到20%甚至更多。

为了缩小两张卡之间的性能差距,我们随后又进行了《正当防卫2》、DX11 Demo 《石巨人》和Unigine Heaven benchmarks的测试:

有趣的是,在测试中我们发现GTX580的平均温度要比GTX480底10度左右。而且正如NVIDIA在宣传中所说的,GTX580的风扇噪音也小多了,在测试中GTX480的噪音很大,而GTX580的风扇在全速运转时也没有盖过机箱风扇的噪音。

总结:

所有测试结束后,我得出的结论是:NVIDIA此前关于GTX580的种种宣传基本都得到了印证。可以说它是NVIDIA近几年来发布的最好显卡之一。我们惟一没有测试的就是NVIDIA宣称的“硬件电源监控系统”。但我们用NVIDIA的话来说就是“该功能将如同设计的那样正常工作”。GTX580展示出了切切实实的性能提升。

唯一的遗憾就是,我本以为GTX480就能够达到这一高度。实际上,我不敢告诉我的那些去年夏天已经买了GTX480的朋友们这个事实:GTX580已经出了。我能想象其中肯定有人会倍感失望:去年的期间产品现在已经可以被叫做“上一代”显卡了。我想不起来NVIDIA上一次两次主要产品发布间隔这么短时间是什么时候的事了。但我当然不会责怪他们为什么要如此忙着把GTX580推向市场。该产品显然是Fermi核心的一次进化。

对那些目前打算升级而资金又很充裕的玩家来说,GTX580绝对是个好选择。

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