《黑暗孢子》详细细节公开 全方位剖析游戏系统
- 来源:3DM
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
《孢子》和《黑暗孢子》有什么不同?
“《黑暗孢子》是一款全新的游戏,并非是《孢子》系列的续作或资料片。作为一款ARPG,《黑暗孢子》根据我们为游戏而专门改写的‘孢子生物编辑器’增加了大量的升级和自定义设置内容,大大加强了游戏的深度。这将会吸引很多喜欢ARPG游戏但以前又没有玩过《孢子》的玩家。”
“在《孢子》中,玩家控制并定制生物,在探索星球的同时还要与危险的怪物作战,这个设定吸引了一大批玩家。我们认为这些玩家也会喜欢《黑暗孢子》中激动人心的战斗和华丽的技能。《黑暗孢子》中也有美丽而又独特的星球供大家探索,还有一个英雄编辑器,可以让玩家来定义自己的角色,这些都是玩家很熟悉的内容。”
拥有不同的角色职业
“《黑暗孢子》里有三个不同职业:哨探、劫掠者和风暴使者。这些职业大致上确定了玩家在战场上的角色。哨探是通常意义上的坦克型角色,冲在攻击的最前线,能够吸收绝大部分伤害。劫掠者是高速、惯于潜行偷袭的单位,攻击输出很高,但是也比哨兵要脆弱很多。风暴使者在战场上的价值是他们的远程攻击和支援能力。”
“我们把基因原型分成五种原始类型:等离子型、生物型、量子型、死灵型和网络型。基因类型将决定每个英雄或敌人所拥有的能力。等离子型具有高伤害输出,拥有一些包括火球和等离子柱在内的范围能量攻击能力。生物型具有治疗和群体控制能力。量子型具有操纵时间和空间的能力。死灵型则擅长控制和吸取的能力,比如‘吸取生命’和‘恐惧’。而网络型的能力则是利用陷阱和炸弹。”
《黑暗孢子》受到《植物大战僵尸》启发
“游戏的目标是建立一批基因英雄并将其组织成小队投入不同的星球作战。《黑暗孢子》中的每一个英雄都有着独特的技能设定,因此玩家需要组织起一些拥有不同能力相互补充的英雄所组成的小队,然后在合作模式游戏中与其它玩家的小队相互配合。”
“创造小队是很关键的,玩家必须在每关之前做出选择。我们也受到像《植物大战僵尸》这类游戏的启发,玩家将可以先看一下星球上的敌人种类,再选出自己心目中的最佳小队去摧毁敌人(或是在敌人的攻击下生存)。这些增加了游戏的反复耐玩性,每个玩家在升级自己手中的英雄之后,最终都会得到属于自己的小队组合。”
“当玩家派遣一个小队到星球上时,一次只能扮演一个英雄,你也可以根据所遭遇到敌人的不同随时切换到队中的其他英雄。”
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论