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《古剑奇谭》游戏实际试玩感评

时间:2010-06-27 12:19:53
  • 来源:球探足球比分
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

“法术”攻击

    小编在这里还要特别提醒玩家注意,古剑奇谭游戏中的五行设定玩家一定要仔细斟酌,因为小编在试玩的时候发现了敌人的某些攻击不但不会让玩家掉血,反而会给玩家加血。也就是说当攻击的技能是针对角色的时候,角色会掉血,反之会给角色加血。这里想想如果玩家在打BOSS的时候不小心用了给BOSS加血的属性攻击BOSS……

啊,血量太低,站不住了

战斗失败……

    当角色血量过低时,角色会呈虚弱状,趴在地上以显示角色血量过低,一旦不小心挂了,角色会倒在地上,屏幕出现“战斗失败”字样,并且出现“胜败兵家事不期,卷土重来是大侠”的文字,小编猜想此刻玩家们和小编一样想到了同样的另一幅画面——“胜败乃兵家常事,请大侠重新来过”。

雾灵山涧

    在感受了战斗氛围之后,为了在有限的时间内尽量多的体验游戏的内容,小编没有按剧情继续玩下去,而是选择读取了之前工作人员的游戏存档。读取存档之后,豁然间眼前一亮,“翻云寨”中灰暗的天空和压抑的气氛一扫而空。跟随男主角的脚步,我们来到了一个堪比人间仙境的场景 ——“雾灵山涧”。淡绿色的湖水静静地流淌在层峦叠翠之中,就像是镶嵌在一片天然翡翠上的宝石。清风在红花绿叶间簌簌流动,花香在山间悄悄飘荡。一切都是惬意的,宁静的。置身其中,用全部身心去感受风的恩泽,去尽享风中那淡淡的幽香和湿润的爽意吧。在这个如梦如幻般的场景中,我们的主角们会发生什么样的故事?又会有怎样美丽的邂逅呢?请允许小编在这里卖个关子。等大家自己去感受这段足以动人心弦的美丽故事吧!

百里屠苏在干什么?

在与手上的鸟交流?

飞走了,这只鸟与百里屠苏有什么关系?

    试玩结束的时间不知不觉的结束了,真的是舍不得离开呢!体验了这么多,连第一章都没有结束,想必这次的游戏总时间可以让大家淋漓畅快的爽一把。几个小时的试玩,小编始终沉浸其中,随着游戏人物的悲欢离合或感伤,或开颜、或激动,或愤怒......已经记不得有多久没有这样投入了,相较充斥打怪升级的网游,还是这些国产单机游戏能让我们拥有自己的世界,在其中重温儿时的感动吧!

    从小编的试玩情况来看,《古剑奇谭》这款游戏整体清新明朗,特色鲜明,古朴大气。游戏代入感强,优美的配乐给人一种似曾相识的亲切感。游戏剧情设计巧妙,故事连贯性好,对白生动活泼,人物刻画深刻细致。游戏画面炫目多彩,虽有些细节仍略显不足,不过已是国内较高水准。

    小编评分:

    游戏画面:8.5分(或清丽脱俗,或压抑凝重、或秀水明山,场景与气氛配合堪称完美)

    剧情设置:9.5分(从已经体验的部分来看,剧情紧凑,衔接细腻,或诙谐,或庄重,惊喜接连不断)

    操作体验:8.0分(需要时间习惯,不过熟悉之后用的还是很顺手的)

    游戏音乐:9.5分(音乐大师骆集益;MIDI教父周志华不负盛名,又一次为我们带来了绕梁之音)

    游戏特色:9.0分(层出不穷的辅助系统让人眼花缭乱的同时让人对游戏可玩性增添了许多期盼)

    平均得分:9.0分(小编只想说,国产单机或许真的复兴有望!)

    后记,小编在写这篇评测的时候心中惶恐不安,面对如此优秀的一款游戏不知该从何下笔,想到众多玩家都在期盼对游戏有更多的了解,只好尽力将自己的感受完整的展现在大家面前。小编是一个喜爱单机游戏的人,《仙剑奇侠传4》的成功和上软的解散让小编的心着实的痛了一次。后来,小编得知《古剑奇谭》这款游戏,就一直比较关注,而如今见到游戏做得如此出色小编倍感欣慰,中国单机游戏的路并没有越走越窄,我们看到了中国单机游戏中的一点新的希望。

    最后,希望大家共同呵护国产单机来之不易的火种,让我们在不久的将来,得以再见国产单机游戏的辉煌盛世!

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5.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:上海烛龙
  • 发售:2011年
  • 开发:上海烛龙
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:仙侠剧情国产

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