《神界2》:殊途同归欧洲造
- 来源:大众软件
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
战斗系统
好吧, 我们来说战斗。《神界2》的战斗也采用了时下流行的第三人称越肩视角,战斗方式向动作游戏靠拢,但要论动作技巧、打斗手感仍是毫无亮点,躲避敌人攻击永远只有一个招式——翻滚。当然,如果你不把《神界2》当成是一款动作游戏来玩的话,它的战斗系统还是较令人满意的。战斗过程还是强调技能的使用,技能树的设定被保留了下来,但所有的职业都被整合到了一起,玩家完全可以练一个魔武双修的战士。但技能树的设计有一点很奇怪,就是只要你的等级和技能点数足够,无需学习上一级技能就能学习职业的最终技能。毫无用处的垃圾技能也不少,同时某些技能被设计得无比强大——用从“哥特”到“神界” 过弓箭手“爆炸箭”技能的玩家都知道它有多么逆天,完全可以一招闯天下,就连我本打算练牧师的朋友看到如此暴力的技能都毫不犹豫地点了出来。
装备仍在战斗中扮演相当重要的角色,穿一身垃圾和一身极品的效果那真是天差地别,而游戏的装备掉落是随机的,又能随时存盘……嗯嗯,借助万能的S L大法尽情地刷装备吧!游戏中还有各种宝石和附魔公式用来强化自己的装备,到中期还会拥有属于自己的城堡,城堡里炼金师、技能师等一应俱全,这里还有帮你去寻找各种原材料的仆人,存放战利品的大容量藏宝箱。更重要的是,玩家可以在这里花钱重置技能点。但是,这样功能健全的建筑,却在游戏进行了一半才出现,是不是晚了点?我之前就因为无法洗点且背包容量不够而郁闷了许久。
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