球探足球比分

图片
您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

《星际争霸2》第11版补丁:人族加强 巨像削弱

时间:2010-05-08 08:30:31
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

北京时间昨天凌晨,星际争霸2第11版补丁更新,神族巨像、哨兵以及虫族王虫惨遭削弱,人族得到加强。

《星际争霸2》- 更新文档11(版本:0.13.0.15250)

人族

战列巡洋舰

- 建造时间从110调整为90。

核聚变核心

- 建造时间从80调整为65。

恶棍

- 攻击范围从5调整为6。

行星要塞

- 攻击时所造成的溅射伤害将源自目标的中心,而不是单位附近的冲击位置,以维持较稳定的溅射伤害。

渡鸦

- 追猎者导弹的射程从9调整为6。

- 追猎者导弹的溅射半径从2.4调整为2。

- 不再需要核聚变核心来升级追猎者导弹。

攻城坦克

- 生命值从150点调整为160点。

- 攻城模式下所造成的溅射伤害将源自目标的中心,而不是单位附近的溅射位置,以维持较稳定的溅射伤害。

雷神

- 对地攻击时所造成的伤害从45点调整为30点。

- 对地攻击时的攻击间隔从1.93调整为1.28。

- 对空攻击所造成的伤害从8点(对轻甲单位+4点)调整为6点(对轻甲单位+6点)。

- 250毫米突击加农炮现为军工厂科技实验室的升级项目之一。

- 250毫米突击加农炮的研发花费为150个单位的晶矿和150个单位的高能瓦斯,研发时间为110。

- 250毫米突击加农炮的能量消耗从100点调整为150点。

- 对空攻击时所造成的溅射伤害将源自目标的中心,而不是单位附近的冲击位置,以维持较稳定的溅射伤害。

  神族

执政官

- 溅射半径从0.8调整为1。

- 攻击时所造成的溅射伤害将源自目标的中心,而不是单位附近的冲击位置,以维持较稳定的溅射伤害。

巨像

- 所造成的伤害从20点调整为15 点。

- 攻击间隔从2.2调整为1.65。

凤凰战机

- 现在可边移动边攻击。

哨兵

- 所造成的伤害从8点调整为6点。

虫族

寄生王虫

- 生命值从275点调整为225点。

- 装甲值从2调整为1。

腐化飞虫

- 所造成的伤害从12点(对巨型单位+10点)调整为14点(对巨型单位+6点)。

- 速度从2.75调整为2.9531。

- 腐化技能做了下列调整:

* 限单一目标。

* 所受的伤害提高20%。

* 持续30秒。

* 消耗100点能量。

* 攻击范围为6。

* 无法以建筑为目标。

感染虫

- 神经寄生现为感染巢的升级项目之一。

- 神经寄生的研发花费为150个单位的晶矿和150个单位的高能瓦斯,研发时间为110。

- 神经寄生现在可以空中单位为目标。

- 神经寄生的能量消耗从50点调整为100点。

脊刺爬行虫

- 扎根的时间从6调整为12。

孢子爬行虫

- 扎根的时间从6调整为12。

雷兽

- 所造成的伤害从18点调整为25 点

其他

- 修正了使用波兰语客户端时,收到“停止公开玩家基地位置”的讯息会发生当机的问题。

- 修正了各国语系客户端页面上错误的battle.net连结。

- 修正了使用韩语客户端时,狂热者的语音为英文的问题。

- 修正了当神族友军离开时玩家无法建造需要水晶塔充能的任何建筑。

- 再也无法治疗或修复在运输载具中的单位。

- 修正了对手可看穿战争迷雾看到虫苔瘤的目标范围。

- 修正了当玩家选取一个建造中的星际港和一个已建造完成的星际港时,在维京战机的栏位中会显示选取建造者的指令。

- 修正了寄生虫的武器图示。

0
8.0
已有175人评分 您还未评分!
  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+