【抢鲜玩】美式卡漫风《火炬之光》体验《暗黑破坏神》般乐趣
- 来源:巴哈姆特
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
由前《暗黑破坏神》创始团队成员所创立的 Runic Games 研发,并由大陆完美时空取得全球发行权的《火炬之光(Torchlight)》,于 10 月 27 日推出单人战役付费下载版本,游戏中包含战斗节奏、各种机制设定都具备了一定的水准,也看得见《暗黑破坏神》精髓的延续。
◆ 声光音效与风格
有别于其他同类型的游戏,《火炬之光》从宣传图素到游戏内呈现都是用美式卡通风格设定,甚至游戏中也是以卡通描边方式来呈现,玩的时候会有种走入美式英雄漫画或迪士尼动画的错觉。
故事一开始主角来到一个富矿产的小镇,主要活动的范围也都在矿坑与其间的迷宫间发生。整体来说,风格、色调较黑暗,镜头被锁定只能放大缩小、不能旋转,一般这样的游戏会因为没有天空让人有压迫感。但设计者巧妙利用矿坑的环境往下挖,营造出深邃的空间感,就像站在楼中楼二楼看下面的怪物正在无知地閒晃。
深邃的矿坑
而卡通描边的方式让人觉得怪物有点可爱,削弱了可怕吓人或强大的感觉。但在战斗中,当人砍爆这些怪物时却又极其血腥,一场小战斗下来,就可以看到鲜红色的血铺成星光大道的地毯,矛盾的对比产生了另种趣味。
即使是小王看起来也很可爱
时下线上游戏流行的发光武器、炫丽的技能特效、随着爆击或技能震动的镜头,在整个游戏过程中也都没缺少,成功营造战斗的刺激感受。
华丽的声光效果
◆ 创造人物、职业特色
人物创造时可以选三种英雄起始职业、两种宠物的外型、人物是否会真实死亡,以及四种难度。进入游戏后,升级时有以下四种属性可以增加:
力量:增加近战攻击
敏捷:增加远程攻击
魔法:增加元素攻击
防御:增加防御力
这些属性是各种装备主要的门槛限制,游戏中每次加点都是以百分比的方式增加,因此到后期差一点就会差很多,每种起始职业初始属性有所不同。
创造人物选角
从职业技能可以发现职业各有三个分系技能树,第一个技能树是比较符合人物设定相关的技能,因为装备没有职业限制,自由度较高,透过不同的技配点可以发展各种逆天玩法。在此将起始职业、技能树整理如下,玩家可以清楚地看出各职业特性与可能的发展方向:
为了提高自由度,游戏的各种魔法以卷轴装备的方式呈现,每种职业都可以装备最多四个 LV1 的魔法卷轴(分为攻击、防御、魅惑三大类),透过技能树中如「防御魔法专精」等技能来强化魔法效果。玩家可以经由属性配点、技能选择、魔法卷轴等不同方式,搭配装备来创造更多可能。
四种属性、三系技能树
◆ 操作与战斗节奏
整体操作与以往经典的 ARPG 大致相同,设定左右键代表的技能、按 SHIFT 可以定点放技能,不需要花费太多时间学习就可以立即投入游戏。源源不绝的小怪、偶尔穿插的小 BOSS,快速的战斗节奏让人有如狂战士一般不断攻击、前进、攻击。而游戏进行中,不听话的宠物、NPC 队友、召唤兽也都不断的帮你拉火车,加快战斗的节奏。
游戏战斗节奏明快,特效十足
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