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嘉年华游记之《星际2》与《暗黑3》体验

时间:2009-08-25 21:14:33
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

今天有幸在开幕式见到Sun老大等等,不过场馆太大人太多,想第二次碰面都很难。各位记者想要我的照片请明天打电话给我或者在《暗黑破坏神3》的Art panel见面。BlizzCon结束后我会离开Ananheim,要我上传的话估计之后要过2星期。

今天人不是一般的多,听说有2万到2万5。排队的架势堪比春节前的广州火车站。9点多一点排队发觉队伍已经把偌大的展馆围了一圈,还是会拐弯的那种,一直排到后面的露天停车场,然后居然把那个不比足球场小的停车场占满了。在烈日下排了一个多小时总算能在开幕式前进去了。

战网:解锁的徽章可以印在自己的部队上

今天节目排的很满,一天下来我连试玩的时间都几乎没有。主要参加了各种与艺术和电影有关的讨论会。

《星际争霸2》的美术讨论会上我问了一条题目,是关于Xel Naga的艺术风格和Protoss有什么区别。Samwise回答说Xel Naga的风格就是没有风格——根本连样子都还没设计出来,除了仅有的几座神庙和宝物外什么都没有。

现场展示:虫后原画

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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