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《暗黑破坏神3》亲身体验实录

时间:2009-08-24 15:38:38
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

Bashiok最终还是找到了地下城入口,还就真是个入口。那是一个半圆的平台,一片山崖的切口,刮着呼啸的风。他跑了进去,出现在一个地下古墓里,站在一堆石头间。看上去这是一个路标而不是台阶,但是作用看上去就跟D2里的门/台阶差不多。地下古墓看上去有点像D2里第二幕的地下城,但是他没有完全探索开,所以我们还不清楚里面的构造。

物品系统再次重做了。现在只有一个大的物品网格,大概跟D2的大小差不多。物品不是1*1就是1*2的,药水、珠宝以及其他类似的东西堆放在一个独立的方格里。我们不知道物品栏能否用包裹提升,尽管之前Gamescom的报道中提到包裹依然是这个作用。

使用鉴定卷轴比以前更方便了;你只需邮件点击一个未鉴定的物品,就会在一个下拉菜单里看到一些提示,其中一个是“鉴定”。你也可以右击鉴定卷轴再点击物品,但并非必须如此。

一些游戏设置显示在屏幕边缘,WoW样式的。任务在下方显示小图标。你在游戏的时候可以听NPC的对话;你不需要站在那听他说。对话的文字将会显示在屏幕左下方,你也可以不让他们显示。这个界面显然还有待加工。

技能更好分配了。你只需打开菜单把技能图标拖到快捷栏里。现在有1-5个数字键,还有左右键以及Tab。这样一共是8个热键,你也可以随便设置快捷栏的内容。技能、药水、法术,等等。看上去他们不会复制D2的控制模式,即用鼠标使用技能以及用热键改变可用技能的方式。在暗黑3中你主要用鼠标施放技能,Tab键是用来切换右键技能的,保证你可以在两个技能之间切换,剩下的你可以用12345来施放。

魔球不见了。取而代之的是法系可以让他们吃血球的时候也回蓝。

巫医的技能树出炉了,就像去年的其他角色一样拥有50+技能。我将在晚些时候贴出一些巫医的新技能以及一些其他的游戏特性。明天如果我们在发布室里有空的话会和大家在线聊天。

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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