- 类型:动作游戏
- 发行: Atari
- 发售:2009-06-16(PC)
- 开发: Terminal Reality
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
- 标签:
抓鬼不用十字架《捉鬼敢死队》详细前瞻
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
十分另类的高科技抓鬼
游戏中可分为两种幽灵,一种是有形的,可以用暗物质发射器来解决。还有一种则是隐形的,必须像电影里一样用陷阱困住他们后,才能够抓住。玩家在游戏中将背着一个高科技的质子背包,可以发射出质子流来控制住幽灵的行动。质子背包细节描绘的非常细腻,背包上圈圈绕绕的各种管线、各色的按钮以及闪光灯都做得很细致。游戏画面上会有一条计量槽,当它闪动时就表示背包有过热的危险,即便继续使用,背包也会自行中断质子流的发射来进行散热。
玩家必须先使用质子流射中在空中快速飞来飞去的幽灵,射中后,幽灵会十分顽强地挣扎。就如同钓鱼游戏一般,玩家必须不断小心移动质子流来与幽灵进行角力,慢慢地将幽灵移动到陷阱处,并且要保持幽灵在陷阱处一段时间,才能够顺利地利用陷阱将幽灵收伏。
多种创新武器登场
除了忠实呈现电影中的各种元素外,开发团队也在武器方面作了些创新的尝试,例如一把“暗物质发射器”,可以用来封住和撕裂敌人。还有一种是“粘液枪”,可以射出令人作呕的绿色粘液,并且可以自由操纵物体,把东西粘到房顶上,拉起重物,也可以用来制作陷阱。游戏中几乎所有的装备都会有第二种功能,比如粘液枪还可以射出粘球弹来直接攻击敌人。
在繁荣的曼哈顿市,街上人来人往,制作团队把这种实况直接搬进游戏之内,只要调整镜头角度和焦点,在一个画面之内,可以容纳数千名路人同时出现,而且每人的发型、外貌、服饰等都有自己的特色,绝不会千篇一律。不仅如此,路人还具有人工智能,会因应玩家行动而作出反应,例如:NPC懂得避开狂奔中的捉鬼敢死队成员,当某处发生大事件时各人的目光都会投往该方向,路人都栩栩如生,令玩家有如置身真实世界一般。
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