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实测:CPU频率对游戏帧数的影响到底有多大?

时间:2009-06-16 14:46:46
  • 来源:驱动之家
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

《孤岛危机:弹头》DX10 Gamer模式

根据测试结果,我们很容易发现与GPU得分相似的变化趋势:

分辨率为1680 x 1050关闭AA,游戏帧数在2.5Ghz附近到达一个平台,此后一直无法突破45帧。

分辨率为1680 x 1050开启4x AA,游戏帧数在2.1Ghz附近到达一个平台,此后一直无法突破37帧。

分辨率为1920 x 1200关闭AA,游戏帧数在2.1Ghz附近到达一个平台,此后一直无法突破38帧。

分辨率为1920 x 1200开启4x AA,游戏帧数在1.7Ghz附近到达一个平台,此后一直无法突破31帧。

在2560 x 1600的分辨率下,游戏帧数从一开始就已经早早地达到了平台,CPU频率从最低的1.392Ghz提升到最高的4.0Ghz,帧数几乎保持不变。

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