- 类型:第一人称射击
- 发行: Electronic Arts
- 发售:2008-11-17(PC)
- 开发: Valve Software
- 语言:繁中 | 英文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:求生之路系列
《求生之路》最新DLC开发历程回顾
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
举例来说,“坦克”往往是最棘手的敌人,但如果又同时面对一群的感染者围攻,又或者微乎其微的发生同时出现三个魔王级感染者,光是想起来就觉得大事不妙。而这种类似的情况往往都起因于非能控制的变因,也因此可以推断每次玩家进入“生存模式”后,所面对的情况也都不会相同,制作团队还特别释出了各个不同变数重生的时间表供玩家参考。
此外,制作团队还提到“生存模式”内特别添加了变数因子──“沉寂”,意即在短暂的时间内不会有新的重生情况发生。而每段“沉寂”发生的时间会随着每回合游戏进行些微增长,但也不敢保证每个队伍都可以确切地体验到“沉寂”的时段。开发团队建议最好尽速歼灭成群的感染者以及“坦克”,才是最佳把握“沉寂”时间的方式,并藉以补充弹药、治疗或移动到更好的战略地点。
◆ 想要生存就必须“合作无间”
另一个在“生存模式”中畅快的体验,就是玩家可以明显地击杀超越海量的僵尸群,这些数量往往远超过安全渡过一大关卡所能虐杀的数量。试著多使用一般的手枪来轰杀它们,而弹药的耗量也是随时需要注意的地方。
在“生存模式”中,所有的弹夹都是特别无限制供应的,但地点往往偏向在较无屏蔽的地点,这也表示,如果要取得重要火力强大的弹药补给,将会需要更紧密的小队合作计画,例如计算好资源并精准地做补给动作,或是适时地分散队伍,再搭配好丢出雷管炸弹和配置好的汽油瓶……等,能否确实执行它们,绝对会让玩家的小队在游戏中有着天堂与地狱般的差别。
像是在医院电梯的关卡中,这关可能是轻而易举的章节,只要按下电梯按钮然后守住电梯门口,直到门口打开来逃跑,但在“生存模式”里,这关变成一个开放式的空间,感染者会随时破门而入来撕裂生存小队,而在每个小房间内都有成堆的救命药品、雷管炸弹或汽油瓶,生存小队唯有透过一间房到一间房的推进方式,才能获得足够的资源来存活与战斗,而电梯的门似乎是永远不会有开启的一天。
在其它的地图中也许会给予较少的资源,此时玩家就得好好计划手中的物品,并管理好所有的资源,才有机会在“生存模式”里屹立不摇。
◆ 7 种全新成就等待攻略
除了新的游戏模式和地图,更新档还包含有7种新的成就等待玩家攻略,例如:“最后一刻”(Last Stand),只要玩家完整进行一轮“生存模式”的“最后一刻”地图即可获得;“铜墙铁壁”(Bronze Mettle)、“银弹屠魔”(Silver Bullets)、“暴力是金”(Violence is Golden)分别代表玩家在“生存模式”中的任何一张地图里获得铜、银或金牌的成就;“与众不同的生存者”(Distinguished Survivor)、“英雄般的生存者”(Heroic Survivor)、“传奇的生存者”(Legendary Survivor)代表玩家在“生存模式”中的16张地图里获得铜、银或金牌的证明。
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