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《星际争霸2》战报2--回顾与分析

时间:2009-04-21 16:45:24
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

就像第一篇Battle Report那样,我们仍然在这场比赛选用的地图中发现了许多以前没有出现过的新地形。

         可摧毁的路障 

         高产矿石 

         萨尔那加瞭望塔 

         灌木林

全新的灌木丛地带是一种平地上的人造悬崖,它的作用就是打开低地视野,下面是一些灌木林的用途:

          使撤退单位能够寻找掩护 

          在不受到伤害的前提下接近大射程的重型单位 

          便于伏击—目标很容易在四周的陷阱中迷路

   绿色—灌木丛 黄色矩形—基地 黄色圆圈—分矿 红色—高产矿

       在Blistering Sands这张地图中,灌木丛位于玩家基地附近第二个入口斜坡的位置上。在主要入口被占领的情况下,它可以提供第二道防御。斜坡附近的灌木丛则可以作为攻方的撤退通道。虫族玩家在战报中的8分41秒就很好地利用这一地形优势来躲避人族收割者的追击。

      在这场比赛中,我们看到了很多以前介绍过的东西。事实上,如果玩家想要改变生产单位或者资源采集率,他们就需要有一个整体的策略安排。视频中5分13秒的时候虫族女王就生产了一些额外的幼虫来对抗讨厌的地堡,19分50秒的时候人族还将一些矿骡投放在了分基地。

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8.0
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  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空

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