《暗黑破坏神3》新理念透露:每个人物都是唯一
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
《暗黑破坏神3》好久都没有什么官方的猛料了,不过最近暴雪官方《暗黑3》论坛管理员Bashiok遮遮掩掩地介绍了一下《暗黑破坏神3》的全新人物属性系统,这个新属性系统会比从前的加点系统要先进得多。根据暴雪的一贯作风,《暗黑破坏神3》的系统肯定要进行大幅度的改进,好像还叫什么“自动属性分配系统”,听起来还挺虚幻的。具体内容如下:
《暗黑3》截图
人物系统将会做重大改动
大家好,现在我给大家来说说《暗黑破坏神3》的自动属性分配系统。目前的《暗黑3》在建立新人物和设置自定义选项的时候都跟大家所能想象到的有所不同——或者应该说是非常疯狂的设计。还有其他的一些地方也会跟前两作大有不同,比如说“等级成就”。目前还没确定“等级成就”的最终方案,不过等级系统肯定也会跟《暗黑》前两作有很大的区别。
下面说说自定义人物的事情。其实我并不是想真的泄漏《暗黑3》的机密内容,只不过这些东西还有点值得一提而已。目前的技能系统、符文、物品系统,还有其他一些我不能提及的东西,这些都具有很高的自由度,很多方面都可以由玩家自行决定,不过都尚未定型。如果哪天有哪一个方面已经定下来了,那么我会告诉大家。我们绝对不会发售一款让我们自己看着不爽的游戏,而《暗黑3》人物的自定义选项不够多的话,一定会让我们感到很不爽。不过即使是现在这个不怎么成熟的《暗黑3》中,玩家仍然可以自定义人物的很多方面,比《暗黑2》的多很多。
《暗黑3》截图
在《暗黑3》中玩家可以随意调整人物的特点,或者说每个玩家所玩的人物都不只是某几个特定的职业。在游戏中这一点可是很重要的,并且我在这里可以保证这一点绝不会从游戏中拿掉。最重要的是,这一点跟新的属性系统没什么关系,自动分配属性并不意味着让玩家失去打造属于自己的英雄的机会。玩家一定要以自己的想法来决定自己人物的特点,而只像《暗黑2》中给人物加属性点和技能点根本满足不了这一点。
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