《生存之旅》发售前完整前瞻
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
三,去死去死团BOSS
L4D里有5只僵尸BOSS,其中有4名能在对战模式里由玩家扮演。
Boommer
波莫先生,一只胖子僵尸,主武器-格斗,副武器-呕吐。当吐出来的胃液Mark幸存者,将使幸存者的屏幕染上土黄色的污液,使其能见度大大降低。此时AI导演会趁着玩家失明,强制发动一次僵尸围攻。
如果玩家在高难度中了颜射,那战力基本就废了,你的队友将在多一个包袱的条件下面对一次围攻。
如果你要扮演Boomer,就要牢记自己只是个移动靶,绝对不能被幸存者发现。Boomer的HP只有50点,你不可能在幸存者的枪口下活过1秒。你要做的就是让你的胃液命中尽可能多的幸存者,然后一击脱离。藏起来,等待冷却时间的过去再继续颜射。如果僵尸把那名被颜射的幸存者宰了,分数算你的。Bommer被杀死时会自爆,并飞溅出胃液。如果幸存者离它太近了,会立即被Mark。
从楼上跳到幸存者中间颜射也是个不错的选择。这利用了僵尸的共有特性-跳搂不受伤害。
Hunter
亨特先生,主武器跟LS一样废才,特技是他的弹弓腿。猎手善于用它卓越的弹跳特技打游击战。在幸存者忙于跟僵尸拼命时,很容易被它暗算。猎手只有250HP,那只是1,2发霰弹功夫的事。在自己倒下前,尽可能多地对幸存者作出伤害,这就是你的职责。为此,你必须了解自己的能力。
隐匿:背靠墙壁数秒,自动隐匿起来。隐匿不是隐形迷彩,这个特技只会使你变得毫不起眼。然而当幸存者手电筒灯扫到你时,眼利的玩家不会看漏的。另外一个暴露你的因素是声音。当幸存者靠近猎手所在地时,猎手的低吼会成为场景音的一部分,告诉玩家有猎手隐匿其中。
飞檐走壁:利用弹跳特技在两座建筑之间做三角跳,使你能到顶楼俯瞰风景。站得高看得远,这是一个很COOL的能力,值得猎手玩家去练习。
http://www.viddyou.com/viddstream?videoid=45527
三角跳上楼的演示视频。
突刺:弹跳特技衍生的第一种特殊攻击。突袭的操作方式很简单,瞄准幸存者弹跳,猎手将把他们撞飞一段距离。如果战斗发生在天台,那么请尽可能地把幸存者撞下楼,让他们摔死。如果是平原战,那么把他们往僵尸群里撞。请记住,突袭的时候,要不断地弹跳移动,绝不给幸存者瞄准的机会-你只能挨两发子弹。
突袭:弹跳特技的第二种攻击方式。发动突袭前,必须先进入隐匿状态。接着瞄准幸存者发动偷袭即可。瞄准时,要把提前量和抛物线算好。突袭成功的话,亨特会把幸存者推倒在地,发动八稚女。被突袭的玩家除了在突袭瞬间,用格斗攻击把猎手打飞(当然没有QTE提示,)外,他没有任何办法中断猎手的攻击。如果没有队友的救援,被突袭者将被抓到死;亨特本人在抓死幸存者前,也无法中段突袭。
当一名玩家被亨特推倒时,队友会收到亨特突袭的信息。此时只要立即找出亨特的位置,轰几枪就可以了。对于一名猎手玩家来说,突袭无疑是一次自杀式攻击,但也是最有效的放血手段。为了让突袭造成最大伤害,就要挑他落单时入手。如果突袭地点恰好在转角或者掩体中,那你这条命就死得值得了。
Smoker
史莫克先生,造型长得十分路人。特技是50英尺的舌头(50英尺也是最大射程)。触手攻击也有两种攻击方式。当双方不存在高地差时,Smoker将用触手把幸存者拉到自己身旁,用爪子调教;另一种是从高往下发动触手攻击,触手会卷着幸存者的头部,使其窒息至死。发动特技攻击期间,烟雾男也不能随意中断。
两种特技方式扣血都差不多。捆绑攻击的使用方式跟猎手的突袭大同小异,站在转角和掩体后使用的效果最好。要是幸存者的队友在你把猎物拖到身边前就把你轰杀了,那么你就做不出任何伤害。因此,发动窒息攻击的效率比捆绑好。窒息攻击的站位要领就是不要把身体全部暴漏再外,只要能瞄准到目标即可。窒息攻击只需把幸存者拖离地面半米就能造成伤害,而他的队友又不能立即瞄准你。
解除窒息攻击的另一种方式是用格斗攻击把触手敲掉。在对战模式中,如果你跟一名猎手组队。那么遇到这种场合,这两名幸存者的性命......
Smoker被杀时,会施放出浓厚的烟雾。这些烟雾除了能给视觉上一点阻碍外,还会使幸存者不断咳嗽。此时,幸存者将无法使用游戏中的内置语音交流。(当然,我们还是可以用非官方的通讯软件,比如TS)
Tank
坦克君,身材魁梧,能打能扛, Expert时具有1万HP。 普通攻击附带吹飞效果, Expert难度一拳能放倒人,三拳把人敲成尸体。特技是扔石头做远程攻击。对于幸存者来说,Tank比前面三种杂鱼体力的BOSS更具有BOSS相,稍微不甚就会团灭。Tank不是什么时候都能扮演的,只有当AI导演认为要给幸存者一个高潮了,他才会给予一名僵尸玩家担任Tank的机会。
幸存者VSTank:
1,向Tank的头部集火。
2,运动战,一步都不停。
3,一名队友倒下了,立即上前对Tank头部做0距离射击。
4,使用莫洛托夫汽油弹
5,利用通气口,火车,安全屋等的地形优势,无伤虐Tank。
Tank VS 幸存者
1,把最近距离的幸存者撕成碎片
2,马路场景的汽车可以用普通攻击吹飞。你完全可以再现HL2的重力枪+汽车的手法去伤害幸存者。
3,Tank不能Camp。一旦Tank消失在幸存者视野外,将会有个距离倒计。当距离过远时,AI导演会夺走你对Tank的控制权。
4,当幸存者跑来救援倒地的同伴时,请把他也放倒。
玩家不能担任的BOSS-Witch
游戏中最快,最强的BOSS。她的普通攻击能一击放倒人,移动速度还贼快。女巫姐姐在一场战役里只会出现一次。在她出现的场景,玩家会停到她的哀嚎。只要玩家把手电筒关上,不开枪,慢慢的绕过她。女巫是不会发动攻击的。然而,有时导演AI会把女巫放在一些你的必经之路上。此时,你别无选择...Witch的HP大概只有1000点,而且她会优先追击第一个打扰她清净的幸存者。所以小队应该派出一名队员做诱饵,然后集火攻击。
Witch总会在你不愿见到的地方出现。
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