游戏界的奥斯卡 AIAS评出史上最开放自由5部游戏
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
2. 沸点:地狱之路 游戏开发商:Deep Shadows
《Boiling Point: Road to Hell》创造出一个比美国芝加哥城市(游戏场景达625平方公里)还要庞大的,史无前例的真实游戏世界。玩家就在这个巨大的社会与场景中展开非线性冒险之旅。游戏中的载具包含各类大型,小型汽车、卡车、直升机、船甚至连坦克等等。所有的交通工具甚至都有加油与损耗等真实设定。上百位各地的NPC都性格各异,宛如真人,甚至不同的NPC之间也能产生现实那样连锁的,或复杂人际关系,都可以通过自己建立起来。一切的互动交谈都对游戏的发展与人际关系产生深远的影响。最终游戏的结局多达数10种。
3. 潜行者:切尔诺贝利的阴影 游戏开发商:Deep Shadows
游戏真实还原了切尔诺贝利真实死城原貌,并真实展现了每天日落日起,风雨交加,晴天阴天,狂风闪电等自然现象,让玩家置身于一个高度还原的真实游戏世界之中。 潜行者的游戏地图异常巨大,大大小小散落着10几个大型城镇与乡村,游戏将提供高达数百平方公里给玩家进行冒险。游戏中同时也具有虚拟的社会系统,各种性格各异的人与组织都将真实的呈现在玩家面前,各类贴切真实世界的细节设定,如:主角与NPC每天都必须进食维持生命,背包的负重对体力与耐力的影响,手握枪支对人说话会遭受到NPC的反感,收买与解救他人而建立起彼此的信任等等。玩家所有的经历都会对结局产生影响,游戏结局将多达7种以上。
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