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[孤岛惊魂2]给人以独特的印象–动态环境和大草原战役

时间:2008-01-29 16:08:54
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

事实上,整个世界都会展现出这类细节化的特点,因为大部分的游戏环境都会被改变,或者说被破坏。草地可以被火焰喷射器夷为荒地,树木可以被手榴弹炸得连根拔起,甚至炸飞。这种损坏将会在游戏世界中持续下去,除非新的植被长出,进而取代它们。Ubisoft团队目前还没有确定游戏中的时间和现实时间的对应关系,但是游戏中将会出现完整的昼夜交替,而这个特性将会影响到你的敌人的行为(它们也拥有自己的行动方式)。因此你也可以在夜间寻找到一处可以安全休息的地方,以便让自己可以在更适合的白天进行探索。与此同时,昼夜交替在一些情况下,也可以让角色可以借助黑暗提供特别的掩护,一些区域也会因为是在夜间而警戒会有所放松。

在看了这些让人印象深刻的世界构建技术之后,我们还有幸感受到之前提到过的更强大的人工智能。在不断的非洲大陆探险中,将会有一些对战斗有所帮助的雇佣兵同伴加入你的队伍,同时你也会发现你,你自己已经身处于两个庞大的敌对用兵组织之间。这个广阔的区域中,一种特别的不安定氛围亦存在于巡逻的武装士兵之间,虽然他们公开持有武器,却不愿发生冲突而避免使用。你可以选择加强或减弱针对某一个或多个用兵组织的立场,而决定因素则取决于你在游戏中所接受的任务。除非你陷入了某个势力的敌对状态,否则你还是可以在这些组织所属的城镇中自由行动。

这里是一处位于丛林之中的场景,而《Far Cry 2》的背景则建立于非洲大陆的多个不同地方。

我们所看到的城镇,其高度的细节化内容,让人感受到这就是我们所期待的那种被战争所摧残的区域。同时也能看到残旧的建筑、仓促搭建的小屋、密密麻麻带刺的防护网(用来阻挡外来的游荡生物)等。而你也可以走上前,和那些巡逻的士兵进行交流(用“use”键进行互动)。如果你随身装备了武器,对方的态度则会变得十分冷漠。你也可以突然推挤他们,也能让他们感觉很不自在喔!而如果你公然的让他们感受到你的敌意,例如对他们开枪或偷取关键的物品(像是陈镇内唯一的吉普车),他们还是会对你开火的。我们之前观看了盗窃的一段演示片断,结果导致了周围所有的士兵对你发动攻击,庆幸的是,并不会遇到其它的车辆追踪你。一些《Far Cry 2》的角色将会受控于这种“束缚系统”,使那些守卫巡逻于特定的区域,即便发现敌人,也只会追逐一定的距离,并不会离开所守护区域太远。但是如果他们并没有抓住你(比如说他们徒步追逐或你驾驶车辆逃走),最终还是会自己返回基地。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2008-10-21(PC)
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:沙盒枪战剧情

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