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悠游山海再续轩辕 评点轩辕剑5

时间:2008-01-10 18:26:02
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

由于一些客观的原因,前不久才把轩五通关。这几天已从隐藏结局的巨大震撼中平静下来,该说说自己的看法了。

上古时代,黄帝击败了炎帝,与蚩尤在琢鹿做最后对决。为了压制蚩尤的风伯雨师,黄帝劝说深恋自己的天女(注:神话中魃应是黄帝之女。此作中 DOMO设为天女,这应是剧情需要,大家不必计较太多,毕竟DOMO又没声称轩五完全依照神话)下凡。靠着天女和轩辕剑的力量,黄帝击败了蚩尤,人族控制了神州(轩辕界)。之后,黄帝使用上古十大神器之一的东皇钟开辟了另一个全新的世界,名曰“山海界”,并把忠于蚩尤的部族统统放逐于内。天女因动用了天界阳气,无法重返天界,成就旱魃之身,致使神州天候异常。黄帝不得不忍痛将她移至山海界。天女带来的干旱显然威胁着山海界的居民,蚩尤部下青龙白虎朱雀玄武四族合力将之封印……千余年后,轩辕剑转世皇甫暮云,为了救出天女并把她带回神州,用另一上古神器盘古斧,劈开空间,由轩辕界来到山海界。于是,轩辕剑五的故事,在全新的呓语展开……

此翻轩五的剧情,并没有像以往的传统那样,发生在某个特定的历史时代,而是以中国神话《山海经》为蓝本全新架构。这一点,也反映在其副标题“一剑凌云山海情”上。这是一次全新而又大胆的尝试。就像当初轩辕剑从2D转向3D一样,不管我们是喜欢还是不喜欢,都应首先为DOMO小组创新的态度和热情鼓掌!在《轩辕剑三云和山的彼端》中,架构于盛唐时期整个世界史之上的剧情,因其纵横欧亚,气势恢弘而备受推崇。不知DOMO是否受了这一影响,在空间上选择了更加广阔的《山海经》。在游戏中,DOMO设定了毛民国、氐人国、奇肱国、周侥国、白民国、一目国等十余个国家和钟山、常羊山等山川,但还是觉得驾驭不够。浩浩《山海经》,泱泱百余国,把握难度实在太大。虽然轩五有DOMO有气无力,玩家意犹未尽之感,但也足以理解。实际上,游戏也基本体现了《山海经》的风貌,悠游其中,确实别有一番奇趣。

男主角陆承轩,听名字很容易以为他和轩辕剑有着某种联系,但实际上他是上古神器昊天塔的转世。不知道这是不是DOMO在人设上耍的一个小花招。有不少人认为他的形象塑造得不够丰满,我认为不然。如果问一句他留给你的最深印象是什么,相信很多人都会说:闷!这就对了。“闷”就是陆承轩的特色(虽然表现在前半剧情);而且论坛上很多人也直称他“小闷哥”、“陆小闷”,这就够了。轩辕剑五,说表层一点,就是陆承轩的成长史,就是一部励志史。陆承轩在夏柔,暮云,青龙圣者等人的帮助下,逐渐由最开始的小闷哥、性格畏畏缩缩、不自信变得相信自己能够帮助别人,能够承担责任。这一点,除了剧中的一些小细节,尤其表现在阻谏寒洛和最后的结局中。无论是隐藏结局中毫不防御的迎向暮云的剑,还是普通结局中坚持独自承担与暮云的决斗,我们都看到了一个崭新的与当初截然不同的陆承轩。

女主角夏柔,女子国而国主,上古神器东皇钟转世,在游戏中是体贴细谨、博爱正义、聪慧达礼的形象。印象最深刻的便是她在交谈中经常出现的拱手动作,真是太有风度了。(小声说一句,夏柔在隐藏结局片尾动画的几组特写,实在是漂亮~)此外,为拯救苍生接受青龙圣者的嘱托,前线救敌对的厌火国少年,为不连累同伴而含冤就擒,对战争的感悟等诸多细节也升华了夏柔的形象,以致许多人赞其“不愧为十大神器之首”。其实,在整个游戏过程中,这样的情节还有不少,比如毛民.福的知恩图报;比如知盈为了使寒洛承担起兴复玄武的责任,用心良苦将自己隐藏;比如青龙圣者对陆承轩的教诲;比如隐藏结局中朱雀帝关于战争正义的见解……只要细细体味,哪一个不让人感慨?不少朋友认为轩五的剧情波澜不惊,缺少起伏,我倒觉得,好的剧情不仅要有“柳暗花明又一村”,也要有“于无声处听惊雷”、于细微处见真情。

另一个值得一提的人物是莫耶,一个可爱的小精灵。从她身上我看到了妮可和车芸的影子。

关于剧情,我只想谈谈结局。我不知道DOMO是怎样考虑的,设两个结局真的很有必要么?如果没有功略,很难找全28颗星曜石,也就无法触发隐藏结局。而如果不先玩隐藏结局,则会对正常结局不知所云,云里雾里的,进而认为轩五索然乏味。在隐藏结局中,我们会聆听一个无比凄美的故事,从中得到相当的震撼和感动,并对天女产生充分的同情的理解。这个结局也体现了轩辕剑系列自二代起就建立的“敌人(如本作中的朱雀帝,天女魃)的观点未必就是错的,我们的观点未必就是对的”这一思想,也具有意想不到的转折性,是一个标准的“轩辕剑结局”。至于和前作《天之痕》有出入处(古月圣提及“钟、剑、塔都曾化为人形,但因为某个事件,剑和塔再度失去力量而化为原形”),略加改动即可。如果以此为独立结局,我想应该会对轩五起不小的升华。

轩辕剑五中,陆承轩是昊天塔转世,夏柔是东皇钟转世。至此,钟、剑、斧、壶、塔、琴、鼎、印、镜、石悉数登场,轩辕剑十神器的世界观得到了进一步扩展和完善。我认为,这是轩五对轩辕剑系列的最大贡献。像轩辕剑这一类游戏,世界观就是其灵魂,是剧情的支撑。是否有一个完整合理的世界观直接影响着游戏的品质。因此,对于轩辕剑系列而言,轩五是必不可少的。它承上启下,为后作制造了巨大的发挥空间。只是希望DOMO不要抛弃历时数代辛辛苦苦建立的十神器世界观。

倘若今后我们看到一部又一部在十神器世界观下熠熠生辉的轩辕剑后续经典时,请一定不要忘记,这里面,也有轩五不可磨灭之功劳。

写到这里,我突然觉得,如果有人此时问我你认为轩辕剑系列最经典或是你最喜欢的是哪一部时,我一定会摒弃以前的答案,回道:下一部。是的,轩辕剑经久不衰,薪火相传,不正是我们大家最希望看到的么?

因此,即使轩五不如前作某些那般精彩,但在我心中它同样重要,不可取代。因为,它是曾经的“下一部”,它让我看到了现在的“下一部”,“下下一部”的曙光。

最后,向DOMO小组致敬!向用实际行动支持DOMO,支持轩辕剑的朋友们致敬!

整理自新浪论坛

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8.0
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:大宇资讯
  • 发售:2006-07-16
  • 开发:大宇资讯
  • 语言:简中 | 繁中
  • 平台:PC
  • 标签:仙侠科幻国产

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