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[暴雪]金子招牌背后的辛酸

时间:2007-11-27 06:17:32
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

2个颠峰[2002年和2003年]

2002年7月面世的Warcraft III(混乱之治)和次年面世的资料片Warcraft III(冰封王座)包揽了暴雪最多的荣誉,创造了不可逾越的颠峰,一上市便成为游戏职业联赛的主要竞技项目,并且分别轻松获得该年所有游戏奖项中最佳即时战略游戏和最佳资料片的荣誉。

3千米:[2004年和2005年]

又是无限的跳票,又是漫长的等待。2004年11月23日,千万玩家期盼了5年之久的暴雪首款MMORPG《魔兽世界》登陆北美、澳大利亚和新西兰,之后于2005年进入韩国、欧洲、中国、新加坡市场。标题上的数字是北京中关村科贸电子城的首发仪式上,提前一天通宵排队的玩家的队伍长度。

240万、350万、850万:[2007年]

魔兽世界资料片《燃烧的远征》2007年1月起在北美、欧洲、澳大利亚、新西兰、新加坡、马来西亚和泰国等地同步发售,在最初的24小时内,就创下240万张的单日销售纪录,首月销量更是创纪录地达到了350万张!这款游戏在全球范围内得到空前的欢迎,目前共有超过850万活跃付费用户。2007年5月20日,暴雪发布Starcraft II,新一轮的等待开始,新的神奇还在延续……

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