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[荣誉勋章 空降兵]超详细游戏评测

时间:2007-11-26 13:34:26
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

装备升级系统:

装备级系统这个设计在FPS里比较少见,EA LA将RPG的装备升级系统引入到FPS游戏里来,玩家只要使用某武器到一定地步就会升级,在提升武器性能的同时,外观上也有着明显的变化,甚至有些枪械还会增加附属武器,如98K增加榴弹。这样的设定可以大大增强了游戏性。

独特的空降系统和自由多样的场景:

游戏的每关都是从空降开始,《神兵天降》给玩家提供了有一定开放度的场景,玩家可以选择空降到不同地方,给玩家提供了一定的行动的自由度,但游戏的任务点还是固定的,这个自由地并不算太高。游戏的场景设计比较多样,如意大利兵营、希腊神庙遗迹、法国村庄、巨型炮塔等每个场景都会给人完全不同的感觉,但游戏流程很短,给人感觉很快就通关。

总评:

总上所述《荣誉勋章:神兵天降》在保留着原有风格基础上,有着诸多的创新,使得其在FPS游戏中,都属上乘,但整体水平同其师弟《使命召唤》系列相比仍然还是有比较大差距,同时其流程过短,也让人略感不满。

测试环境:

处理器:Intel Core 2 Duo E6300(OC3.2Ghz)

主 板:ASUS P5B-Deluxe Wifi/AP

内 存:Kingston DDR2 533 1GBX2(OC900)

显 卡:ASUS Geforce 8800GTX 768MB 650/1000

硬 盘:Seagate 7200.10 320G SATA2

光 驱:NEC 3540A DVD-RW

显示器:DELL 2407WFP-HC

其 他:Logitech MX310 Optical Mouse+SK-8820

系 统:Windows Vista Ultimate简体中文版

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6.8
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2007-09-05(PC)
  • 开发:EA Los Angeles
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:战争XGP游戏列表

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