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[PC游戏]能在游戏机的竞争中生存下来吗?

时间:2007-04-10 20:29:05
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

那么个人电脑平台如何与下一代的游戏机相竞争呢?Hilleman认为游戏正在逐步转变为服务行业,而不是单机的产品。“电脑游戏在过渡阶段中,”他还说,各家公司正在开始迎合小的环境,而不是继续创造大范围的巨型炸弹。Hilleman说,游戏是一小撮不同的人们的一小撮不同的事情。

“你需要对可以开发的不同的游戏类型(针对个人电脑)进行不同的考虑,” Johnson说。实际上,个人电脑现在更加自由,拥有更好的因特网访问体验。它是用键盘和鼠标的。对公众游戏来说更加开放。

从事Unreal Tournament以及Gears of War的Capps(计算机辅助计划规划系统)前景暗淡:“个人电脑游戏真的在分化。现在跨3个平台的Unreal Tournament 3几乎杀了我们,但是Epic必须这样做(才能收回在产品成本上的投资)。”

《虚幻3》一开始是PC独占大作

一部分问题在于盗版。大的项目被计算机小偷窃取了,由此损害了利润。Capps 说,“那些可能购买600美元视频卡的市场知道如何用BT下载。”

这是否意味着那些比电脑游戏传统上认为的A名单上的游戏卖得呈指数级上升的小游戏,有一天会得到规范?Hilleman指出他的观点:小(casual)这个词用得很不准确。EA的Pogo“小”游戏网络上的普通选手都是“每天24小时在玩。所以这里没有什么小这个概念。”

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