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[最高指挥官]各种族特点

时间:2007-03-06 14:23:57
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

三级单位

攻城机器人

这个东西是每族都有的惯例武器,在拉锯战已经经过了一段时间之后,战场上都能看到它们的身影。

U族这次破例地比C族的武器脆了,2200HP对4200HP,几乎脆了一半!但是算起来造价要便宜上1/4到1/5

更关键的是,这家伙自己有护盾。

而C族的攻城机器人,特殊属性是被干掉时会爆炸,把周围一片范围内的单位眩晕一下。至于这个爆炸是否有伤害,我没太试出来,反正它周围实验用的那些个一级主战蜘蛛还活蹦乱跳来着。眩晕的时间,和一级火炮一样,不超过一秒。

至于攻击,两台机器人的射程一样。

U族的两把离子武器,准头一般,每发50伤害。

C族的左手连发武器,伤害每次5;右手蓄能武器,伤害150。不错

三级重火炮

这个东西的攻击力,在常规武器里来说,很变态,而且又是一炸一片,再加上同样变态的攻击距离(当然,比不上专业的三级重炮塔,但是火炮能走能运),我只能说,合理安排吧……

因为它们两个那1分20秒的变态建造时间,很“发”的8000电800矿造价,一样的变态。这种单位从头到尾就是臭作大叔

攻击上,U族的范围小点(但是也够大的),不过攻击强,C族的范围大点,攻击稍微差点(但是也够强的)。

先看单位

然后,是C族的大炮一发的爆炸范围效果。范围内攻击力1500

修理好围墙,再次实验,这个是U族大炮一发的爆炸范围效果,注意那个坑是刚才C族大炮轰的,U族的这次落弹点是围墙中间。范围内攻击力3810!

好了,目前位置就这么多了。想想还有炮台武器、鱼雷武器、海军和空军,还有超级武器……

可见配合着各自的特点,不同种族一定会有不一样的强项和特点的,注意观察,大胆创新,就是王道。

PS:本次测试得出的数据绝大部分是攻击围墙和工人得出的,虽然实验表明超支里一般没有不同防御甲这么一说,但是观察的数据和各种因素也可能会导致总结的结果和实际有偏差,请大家以参考的态度看待测试结果。 

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9.5
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  • 类型:即时战略
  • 发行:THQ
  • 发售:2007-04-30
  • 开发:Gas Powered Games
  • 语言:繁中
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻

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