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gamespy权威评测,[无冬之夜2]好评如潮

时间:2006-11-14 16:08:22
  • 来源:官方
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

评价:四星/五星

优点:完整的人物选项;引人入胜的游戏情节;延续前作战役。

缺点:一些明显的技术问题。

现在RPG游戏很多,但丰富的对话,复杂的系统这一类型的游戏无疑已经消失于历史的长河,不过恭喜你,如果你热衷于这类游戏的话,《无冬之夜2》无疑能让你热血沸腾。不要介意它的名字——除了toolset鼓励的DIY精神外,和《无冬之夜》不同,《无冬之夜2》更类似于《博得之门》。玩家发展的道路是灵活多变的,忠实于D&D3.5规则给人以深刻的印象。(这样就能自由地制作相应的规则和架构以更好地衔接CRPG游戏的剧情)。只有少量的技术问题包括严重的BUG(一些必须修正否则将导致游戏不能运行的BUG) 和一些令人不爽的性能(令人郁闷的界面和整体比较低的游戏性能),不过这些只是白璧微瑕。

Obsidian非常有效地继承了《无冬之夜》的优良传统,给本作的单人战役塑造了完美形象。如史诗般华丽如天地般壮观的剧情,有点出乎意料的延期发行无疑催化了D&D粉丝们的热情。你的人物是来自一个落后村子的孤儿,不过随着剧情发展,你发现了自己的皇室身份,并卷入了暗杀计划,而最终在神圣之地征服了敌人。不过那只是游戏的一半乐趣——游戏的复杂会话系统为你提供了阵营选项,许许多多都可以从根本上改变你同伴对你的看法。

《无冬之夜2》和前作的一个主要区别在于你对同伴的控制能力。不同于只能控制自己然后把其他的托付给AI,现在在战斗的每个回合里,你都可以对你的同伴下达指示。积累了一定的经验,你也可以对你的同伴分配属性——不过与你的主角不同,你同伴的职业选项被他们的出身限制了。当然,大部份成为你同伴的人物都有他们自己独特的故事,而且如果你顺着他们的意愿作出相应的选择,你可以获得一个很酷的能力——探索,通过他们自身的发展偶尔出现一个很棒的选项。(图1)

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8.8
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Atari
  • 发售:2006-10-31
  • 开发:Obsidian
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻

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